как правило земные (и не только) авианосцы в одиночку долго не живут в...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 51



 



как правило земные (и не только) авианосцы в одиночку долго не живут в...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем.

выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=301)
Автор: SpiritSQ
(27.10.2010 23:31:56)

как правило земные (и не только) авианосцы в одиночку долго не живут в ксенонских секторах, если с ними менее 10 истребителей
По поводу щитов, у феникса они такие как у бори, но меньше генератор щитов,лизера и скорость
( но различие в 10 м\с является не существенным) также у борея Больше турелей по бокам, но не существенно.
А слабый генератор исправляется использование гаусс-пушек.

и что я еще заметил, по моему когда смотриш на карту сектора,где идет удаленный бой выживаемость кораблей резко повышается. 20 минут сидел на суве - наблюдал за поведением земного м2 в ксенонском секторе, что шло хорошо. Было истреблено огромное кол-во ксенонской нечисти, но непрошло и 5 минут как я занялся своими делами(выключив обзор сектора) поступали известия о атаке, и в результате при следующем включении сектора - земной м2 остался с 5% щитов.
Так же было и с бореем и фениксовм и п очими м2.

я выбрал себе феникс из-за эстетических предпочтений( о чем писал выше) а по мне борей(кто-то сравнивал его с фалосом)) и паранидские бигшипы верх дизайнерских извращений.

и еще оставлять бигшипы в ксенонских секторах не разумно. пользы не вижу - только убытки.
( а может вы хотите почуствовать себя повелителем вселенной))
Все равно транспорты толпятся у ворот и не могут пролететь через эти врата.

дерево темы → выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем. выбор м2. под себя или в патрулирование. хвалим или ругаем. »
Список игр