Открываем фаил 08 (у меня)там папку types. В TLaser смотрим ID нужного оружия (например Плазменная пушка у нее SS_LASER_HEPT,но нам нужно только окончание HEPT. Теперь открываем TBullets и находим SS_BULLET_HEPT это наша Плазменная пушка.
Hull damage - Повреждение корпуса Shield damage - Повреждение щита Energy used - Энергия используется Lifetime - Жизнь снаряда(увеличив ее можно увеличить дальность) Speed - Скорость Range - Диапазон Bullet flags - Флаги пули Ammo - Боеприпасы _______________________________________________________________________________________________________________ дальность не изменяется вручную, она автоматически просчитывается в зависимости от параметров speed и lifetime. UncleAlex _______________________________________________________________________________________________________________