Добрый день! Как известно, авторы мода ТОТТ реализовали такой интересн...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 59



 



Добрый день! Как известно, авторы мода ТОТТ реализовали такой интересн...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: alexey_k_s
(19.10.2010 08:27:23)

Добрый день!
Как известно, авторы мода ТОТТ реализовали такой интересный функционал как абордаж коробля игрока. По поводу этого у каждого свое мнение, а мне бы хотелось поделиться некоторыми особенностями работы данного скрипта.
Сразу говорю - пока стоит версия мода альфа (0.3.9, кажется), т.е. не последняя! Так что уже могут быть изменения.
Итак, началось с того, что не смог найти и захватить мой любимый абордажный фрегат Сирокко. Нигде не летает и не продается. У разрабов прочел на форуме, что это сделано намеренно - он появляется в продаже после прохождения сюжетки по компании ОТОЗ. А проходить ее долго и муторно (кстати, сколько бы я раз не влетал в Обитель Легенды, где корпорация ОТОЗ - в штаб-квартире ОТОЗ никогда не предлагали заданий, и как начать проходить сюжетку - непонятно. Но это так, к слову).
Я обратил внимание, что в абордажной команде почти всегда есть абордажный фрегат Сирокко. Дай, думаю, перехвачу инициативу и позаимствую у негодяев нужную мне посудину. Без особой надежды, впрочем, что и подтвердилось.
Корабли абордажной команды скриптовые, и оставить их себе не удастся. Захватить можно, но потом они все равно пропадут.
Поэтому что полезного можно извлечь из вражеской абордажной команды для себя.
Первое и единственное -  это прокачка десанта БЕЗ ПАДЕНИЯ RP. Это и понятно - после провала абордажа рейтинги у рас восстанавливаются. А боевой рейтинг десанта остается новым, что нам на руку.
После захвата тут же снимаем с захваченного корабля все ценное (разумеется, не забыть десант! :))) и гоним его на верфь для продажи. Если долго думать - корабль может просто исчезнуть и оставить нас таким образом без некоторой  суммы наличных. При его продаже (если это Сирокко) исчезают остальные корабли (корабль) абордажной команды, т.е. считается что абордаж провалился.
Для облегчения абордажа вражеской команды лучше оставить в живых 2 объекта - один вражеский абордажный фрегат и один вражеский ударный объект (неважно какой, лучше всего М2 - у него скорость маленькая и от него проще сбегать). Иначе довольно сложно занимать делом и одновременно отстреливаться от прочих охочих до тебя. Если завалить абордажный фрегат или ВСЕ ударные объекты - абордаж проваливается, что нам не нужно.
Интересная особенность - при начале абордажа у игрока удаляется прыжковый двигатель. Чтоб не сбег. А вот если быстренько снова заиметь этот самый двигатель - вражеский абордаж немедленно отменяется. Отсюда мораль - если тебя застали в чертовски неподходящий момент (например, ты на безоружном TL, а перегружать игру ломы), то просто перенеси прыжковый двигатель из трюма от истребителя, и порядок. Правда, твой собственный прыжковый двигатель при этом тебе не возвращают, подлецы. Зато все разом сваливают.
Еще интересная особенность - ты как личность вражескую абордажную команду не интересуешь абсолютно. Им нужна твоя посудина, и гоняются они именно и только за ней. Поэтому если ты телепортируешься в какую-то другую свою посудину - они на тебя тут же забьют. По крайней мере, в моих случаях было именно так. Другое дело, что своего я никому отдавать не намерен. :)

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр