Может кто знает? Сделал всё как написано здесь:
[quote=chrono111]И так нам нужны файлы TBullets TLaser и X3 Editor 2 ========================================================================================== Открываем TLaser Выбираем из списка например Плазменная пушка\щелкаем по ней правой кнопкой мыши\copy и paste.У нас появится еще одна Плазменная пушка,меняем ей ID и Name ID ID - например projekt x Name ID - 88880
В правом окне где Size \щелкаем по ней и выбираем класс контейнеров (S/M/L...) --------------------------- Открываем TBullets Ищем плазменную пушку по ID.Это SS_BULLET_HEPT\щелкаем по ней правой кнопкой мыши\copy и paste.
меняем ID на projekt x. ==================================================================================================
Новое оружие появляется, но только не с теми характеристиками что я задал (вообщем со старыми). Тут у меня возник вопрос. В TLaser есть такая строчка projectile. Если подумать, то она задаёт параметр из TBullet, отвечающий именно за характеристики орудия. Так вот, я сделал всё как описано выше, везде проверил ID предмета, но ничего в игре не меняется. А в projectile, когда пытаешься задать параметр со своим ID, его в списке нет. Посоветуйте что нибудь. Editor стоит с последним обновлением |