Чтобы комплекс работал без перебоев, нужен некоторый запас промежуточн...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 108



 



Чтобы комплекс работал без перебоев, нужен некоторый запас промежуточн...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Темка для бизнеса :D

Темка для бизнеса :D
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=304)
Автор: Sasch
(26.05.2009 12:02:23)

 eliseeff писал(а):
Чтобы комплекс работал без перебоев, нужен некоторый запас промежуточных ресурсов, иначе фабрики, которым в данный момент не хватает какого-либо ресурса на следующий цикл производства - подсвечиваются желтым светом, пока соответствующие фабрики не наработают нужного количества.
Сам при постройке нового комплекса делаю так:
- сцепляю вместе кремниевые и, если нужно, рудные шахты;
- прицепляю электростанции;
- завожу на новый комплекс пару тысяч кристаллов из резервов др. комплексов;
- включаю в комплекс пищевые фабрики первого уровня (производство биогаза, улиток майя, соевых бобов, мяса аргну, подсолнечников, протеиновой пасты);
- после того, как выработалось некоторое кол-во - ставлю пищевые фабрики 2-го уровня (бофу, растарное/ностроповое масло, соевая мука, бифштексы кахуна, пайки ОКК);
-даем отработаться еще немного, и подвешиваем фабрики кристаллов.
За это время эл. станции успевают намолотить запас батарей, и шахты тоже не стоят без дела. Дальше продолжаем по необходимости, в зависимости от того, что строим.
Хуже всего с фабриками, имеющими большой цикл производства и, соответственно, много, но редко, "кушающими".
Пример: аргонская фабрика 2 ГДж щитов. У нее цикл 4 ч. 16 мин. Съедает она за цикл 2560 бифштексов, 640 руды, и 3840 батарей. Соответственно, чтобы комплекс "не мигал", вам нужно удвоенное количество этих ресурсов (это только для одной этой фабрики).
Ну тут уж приходится думать головой: при наличии нескольких таких фабрик, нужно подключать их с разносом по времени, чтобы они не "выжирали" запасы ресурсов одновременно, а до запуска цикла следующей фабрики обеспечение успело нашлепать им хавчика. То же самое касается руды и батарей.
Бывало, лень было ждать, так я просто приписывал к комплексу пару транспортов, и давал команду покупать нужные ресурсы.
 


Правильно делаешь.
А я сначала собираю замкнутый комплекс (Солнечная XL, кремниевые, руда, ранчо, кахуна, фабрики кристаллов). Денег принципиально станции не даю. Просто закидываю 200 кристаллов.
И потом смотрю как эта ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ МАШИНА начинает заводиться.
Прикольно посмотреть.  
В конце концов она перестает моргать.
Потом уже приписываю штук 10-15 транспортов на продажу батарей или добавляю еще станции по производству ресурсов для безотказного производства например фотонок.
Приписываю Сокола Тяжеловоза, ставлю ему команду вести торговлю в ручную фотонками (продолжать до бесконечности), на Штаб квартиру Терракорп, а цену на фотонку ставлю на 1 кр меньше средней. Он так и будет мотаться бедолага.
   Батареи выгодней, но когда ваши транспорта уже все станции в разрешенном радиусе завалили батареями, их тяжело продать(можно расширить радиус, но будет больше шансов на пиратов нарваться, или можно дэмпингнуть, ). А вот оружие, ракеты и щиты Штаб квартира Терракорп (и подобные ей штаб квартиры) берут всегда и любое. Продавать можно и космическим докам, но только то можно продать в неограниченном количестве, чего у них из предлагаемой продукции нет в списке.
К примеру, Аргонский космический док продает фотонки, на складе у него пусто и ему можно продать только 2 шт, дальше ждать, а вот ЗЛК у него в списке нет, и пихать ему можно сколько угодно, главное чтоб станции их делали не 3 сразу, а поочередно.
 

дерево темы → Темка для бизнеса :D Темка для бизнеса :D »
Список игр