Чтобы комплекс работал без перебоев, нужен некоторый запас промежуточных ресурсов, иначе фабрики, которым в данный момент не хватает какого-либо ресурса на следующий цикл производства - подсвечиваются желтым светом, пока соответствующие фабрики не наработают нужного количества. Сам при постройке нового комплекса делаю так: - сцепляю вместе кремниевые и, если нужно, рудные шахты; - прицепляю электростанции; - завожу на новый комплекс пару тысяч кристаллов из резервов др. комплексов; - включаю в комплекс пищевые фабрики первого уровня (производство биогаза, улиток майя, соевых бобов, мяса аргну, подсолнечников, протеиновой пасты); - после того, как выработалось некоторое кол-во - ставлю пищевые фабрики 2-го уровня (бофу, растарное/ностроповое масло, соевая мука, бифштексы кахуна, пайки ОКК); -даем отработаться еще немного, и подвешиваем фабрики кристаллов. За это время эл. станции успевают намолотить запас батарей, и шахты тоже не стоят без дела. Дальше продолжаем по необходимости, в зависимости от того, что строим. Хуже всего с фабриками, имеющими большой цикл производства и, соответственно, много, но редко, "кушающими". Пример: аргонская фабрика 2 ГДж щитов. У нее цикл 4 ч. 16 мин. Съедает она за цикл 2560 бифштексов, 640 руды, и 3840 батарей. Соответственно, чтобы комплекс "не мигал", вам нужно удвоенное количество этих ресурсов (это только для одной этой фабрики). Ну тут уж приходится думать головой: при наличии нескольких таких фабрик, нужно подключать их с разносом по времени, чтобы они не "выжирали" запасы ресурсов одновременно, а до запуска цикла следующей фабрики обеспечение успело нашлепать им хавчика. То же самое касается руды и батарей. Бывало, лень было ждать, так я просто приписывал к комплексу пару транспортов, и давал команду покупать нужные ресурсы. |