Для разработки МОДа не помешают люди с опытом работ: 3D моделисты с оп...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 133



 



Для разработки МОДа не помешают люди с опытом работ: 3D моделисты с оп...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Вакансии по помощи в разработке МОДа.

Вакансии по помощи в разработке МОДа.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=567)
Автор: MentalMatt
(06.09.2010 20:43:52)

 MistR писал(а):
Для разработки МОДа не помешают люди с опытом работ:


3D моделисты с опытом в создании моделей кораблей или станций в 3DMaks (Можно даже без умения накладывать текстуры!)

П.с. Все вакансии не оплачиваемы!
 


Могу попробовать, только скиньте хоть какие-нибудь наброски или рисунки. И ещё разъясните в каком там масштабе в максе придётся работать, ну, типа 1 unit = 1 метр в X3TC или что-то вроде того, а то получится станция с размером с планету)
Кстати, у меня DBox (если вы, конечно, им пользуйтесь) не батрачит на максе 2011, если надо могу качнуть 9ый или сами сценку конвертируйте.

У меня ещё вопрос - можно ли сделать в игре *Trade Lanes* как во *Freelancer* и увеличить масштаб систем, скажем до
20.000.000 км, а то я летал, как-то до разных планет в одной системе и у все они находились на одном и том же расстоянии - около 4300 км; дальше летел и расстояние показывает -1347690 вроде бы...
Вообщем, хотелось бы, чтобы как во фрилансере, но только с реальным космическим масштабом! (брежу и мечтаю об этом). Если нельзя, так нельзя.

Рисованием текстур я не занимаюсь, только моделлинг
Накладывать текстуру умею плохо и криво
Имею только мыло Mental.MT@gmail.com

PS
На сколько проект уже готов?
Куда можно скинуть модельки, когда будут готовы?
Какое ограничение кол-ва полигонов на модели?
Делать ли LOD-ы для моделей? (правда, мало представляю как это делать)

дерево темы → Вакансии по помощи в разработке МОДа. Вакансии по помощи в разработке МОДа. »
Список игр