| Алан писал(а):В сюжетных линиях определенным кораблям ставится флаг capturable (см. director\U.3 Create Ships), что означает возможность захвата корабля игроком. Можно ли в собственном скрипте проверить наличие или отсутствие этого флага на конкретном корабле? |
| | Можно. Для этого служит строка <object_is_captured/>. В зависимости от места применения используется по-разному. Скажем, в условиях активации эпизода: <object_is_captured object=''Object''/> Или внутри тега <do_if/> (<do_choose/> etc.). И да, указывайте, пожалуйста, среду скриптов: MD или ScE.
P.S. Прямого доступа к компу уже дней 20 не имею и пишу по памяти. |