Дело в том, что я имею ввиду сложность игры, которую можно было бы регулировать. Для новичков одна сложность, для опытных другая. Например пройдёшь сюжет за землян. А в меню появляется "оперативник ОКК" - сейчас непомню точное название, вот она дублирует то, что ты прошёл и она гораздо легче, чем та которую ты проходишь со стартовой игры. Почему они так сделали? Нельзя было их парарельно запустить чтоли? А одну из них можно было бы усложнить под самое не хочу? Почему к примеру не сделали борьбу за ресурсы? А то влетаешь в Неизвестный сектор и занимай льбой свободный, богатый астероид. Почему я на "Вулкане" в лёгкую выношу ксенонский "Q". А в действительности как должно быть? А если натурально - это как на шестёрке против "Камаза" пойти:lol: Вот и получается, что по таким мелочам получается чёрт знает что? А об экономике я поже напишу! |