ЗАПУСКАЕМ X3Editor /OPEN/заходим в папку с игрой(нам нужен файл 09 в нем открываем папку types и фаил TMissiles.pck
Не забудьте сделать резервные копии редактируемых файлов если накасячите чтобы игру не переустанавливать. Пс.у меня патч 2.0 у кого меньше ищите TMissiles.pck в 08 или 07.
ROTATION X - ВРАЩЕНИЕ ROTATION Y - ВРАЩЕНИЕ ROTATION Z - ВРАЩЕНИЕ Galaxy subtype - Подтип галактики ? description - ОПИСАНИЕ speed - СКОРОСТЬ acceleration - УСКОРЕНИЕ launch sound - ЗВУК ЗАПУСКА ambient sound - ОКРУЖАЮЩИЙ ЗВУК collision type - ТИП СТОЛКНОВЕНИЯ ? damage - ПАВРЕЖНЕДИЕ blast radius - РАДИУС ВЗРЫВА lifetime - ВРЕМЯ ЖИЗНИ РАКЕТЫ trail effect - ЭФФЕКТ СЛЕДА glow effect - ЭФФЕКТ ЖАРА explosion sound - ЗВУК ВЗРЫВА sound volume min - звуковой объем МИНМАЛЬНЫЙ ? sound volume max - звуковой объем МАКСИМАЛЬНЫЙ ? impact effect - эффект воздействия explosion effect - эффект взрыва engine trail - машинный след missile flags - ракетные флаги ? fire rate - СКОРОСТЬ ЗАПУСКА РАКЕТЫ (ЕСЛИ ПОСТАВИТЬ 0.5 ТО КОРАБЛЬ БУДЕТ СТРЕЛЯТЬ РАКЕТАМИ БЫСТРО(КАК РАКЕТНЫЕ ФРИГАТЫ)) hud icon - изображение ИКОНКИ РАКЕТЫ scene file - файл сцены volume - объем production RelVal (NPS) - производство RelVal (NPS) Price modifier (1) - Ценовой модификатор (1) Price modifier (2) - Ценовой модификатор (2) Ware class - Класс изделия Production RelVal (player) - Производство RelVal (игрок) Min. Notoriety - Мин. Слава НЕОБХОДИМАЯ ДЛЯ ПОКУПКИ Video ID - Индек