Из описания Альдринской миссии на "Прилетев на нужную станцию, получаете новое задание. Тут в миссии небольшой глюк, будет написано: «Лететь в: неопределённое название переменной из скрипта». Не страшно. Когда Вы влетали в сектор, не могли не заметить М2 Осака и М1 Токио (справа были, два таких больших белых корабля). Летите к ним. По пути будет глюченный видеоролик, в котором покажут пустое место, зато после него Вы увидите там врата. К сожалению, никаких диалогов не будет, т.к из-за всё того же глюка их запуск будет пропущен. Из врат, как и ожидалось, полезут враги, вот только не ожидалось что это будут ксеноны. А Вам как раз дали задание патрулировать сектор. Можно спокойно вызвать свой эсминец и перебить всех супостатов. Можно в общем-то и не вызывать, земных сил там хватит отбить и не такое вторжение." Так что глюк действительно присутствует. Сам нарывался, но перезагрузил сэйв и прошел уже без глюка. По поводу отсутствия вращения буксируемых объектов - мои ожидания подтвердились, физика нарушена. Вот начало буксировки. Космобаза мобильной добычи - под нехилым углом к курсу на врата, которые видны сверху, рядом с окном левого монитора.
 Вот вид с другой точки:
 Ну и что произойдет в мире с нормальной физикой? При движении она, естественно, вытянется вдоль курса, поскольку тащу я ее за корму. Так вот фиг!!! Вот момент перед самым входом во врата:
 А вот в следующем секторе она вылезает из врат уже следуя нормальной логике, вдоль курса, корма уже сзади, и зацеплена она за другое место:
 И еще в качестве бреда - в Альдрине-2 она вылезла из врат только когда я отлетел от них километров на 125. При этом продолжала быть пристегнута силовым лучом. Я задолбался ее ждать! Нормальненько так "буксировочный тросик" растягивается |