ОГНЕННЫЙ КОГОТЬ ПРОТОТИП.
Когда слышишь такое название почему-то на ум приходит огнедышащий дракон с его устрашающими когтями. Посмотрим, соответствует ли этот истребитель своему названию?
Этот кораблик можно найти брошенным в секторе Покров Обмана или попытаться заставит пиратов покинуть его во время боя.
Расположение главного вооружения, турелей и зоны их обстрела.
красным - носовые турели и зоны обстрела, оранжевый - расположение кормовых турелей и зон обстрела
зеленым отмечено расположение главных орудий
Рассмотрим сперва технические хар-ки корабля.

1.Скорость. Ее наверное надо отнести к показателям средней. Вот пример скорости некоторых других истребителей(максимальная) - Телади Сокол агресор 98.4, Паранидский Персей защитник 135.3, Земной Ятаган 199, Паранидский Персей агрессор 181.5, Боронский Баракуда защитник 147.6, Боронский Баракуда рейдер 228.6 Как видите есть корабли и с большей , и с меньшей скоростью.
2.Управляемость - Тоже средняя, т.к есть корабли с этим показателем выше и ниже и с таким же. Пример : аргон. Нова рейдер 62.9, борон Баракуда защитник 42.8. Сплит. Аспит рейдер 54.6. У всех кораблей она приведена максимальная.
3.Ускорение - Опять же среднее. Есть корабли у которых оно ниже и выше. Аргон. Эклипс(максимум) 22. Борон Баракуда агрессор 42.
4.Генератор энергощитов - средний. Все по той же причине, что есть корабли которые превосходят в этом показателе и которые уступают. Аргон. Эклипс - 1250. Борон Баракуда - 570.
5.Максимальная энергия лазера - Средняя. Есть другие корабли с более высокой и более низкой . 6.Скорость зарядки лазера - тоже средняя.
7.Макс. щитов - Средний показатель. Есть корабли с более мощными щитами и менее мощными. Телади сокол защитник 2 х 200 Сплит . Аспит рейдер 1 х 25.
8.Максимальный размер трюма - высокий. Вот тут этот кораблик явный лидер. Ни один истребитель не может похвастаться таким, как у него. Вот только плоховато, что описываемый мною корабль не может подбирать контейнеры класса ХL.
Из всего изложенного можно сделать вывод, что по своим ТТХ это средний корабль.
Оседлав этого когтя и полетав на нем, хочу поделиться с вами впечатлениями о кораблике. Из недостатков у него то, что он не всегда мог догонять мелкие истребители из-за того, что те превосходили его в скорости. По кол-ву вооружения, которое он на себе несет, я немного тоже разочаровалась. Ведь у него в главном вооружении стоят всего 4 орудия. Правда носовая турель состоит из 2 орудий которые помогают 4 главным орудиям уничтожать врагов, потому что зона обстрела позволяет, и на корму можно поставить 2 орудия. В итоге получаем 8 орудий. Многие истребители имеют большее кол-во орудий, это недостаток Огненного когтя. Но если посмотреть на это с другой стороны, меньше орудий жрут меньше энергии, это можно отнести к положительным аспектам. Расположение главного вооружения мне понравилось. Стрельба получается кучная.
Насчет управляемости претензий тоже не возникло. Спокойно можно было вести бой и с мелкими кораблями и с дичью немного покрупнее.
Очень радует размер трюма. Поскольку приходилось воевать энергопулеметами, то надо было возить боеприпасы к ним. Тут трюм пригодился.
Против мелких кораблей в главном вооружении хорошо зарекомендовали себя плазмогенераторы, а вот против кого покрупнее - энергопулеметы. Поэтому возить с собой советую и те , и те.
Воевать на этом кораблике можно как против истребителей, так и более крупных, но не капшипов(очень крупных). И не стоит задираться к превосходящим силам противника. Огненный коготь при бое 1 на 1 справляется с кораблями класса М6. Так же может одолеть и ксенон Q. С хааками может воевать , но не со всеми. Хаакские корабли класса М6 и выше ему не по зубам. Разве что расстреливать их ракетами с безопасной дистанции. С ракетами у этого корабля нормальный выбор, и трюм позволяет возить немного про запас. Много скринов не делала, так как описала все словами. На скринах же бой с себе подобным по классу кораблем и кораблем классом выше.

   
Все написанное мною применимо, если игрок управляет кораблем. А если компьютер, то многие бои будут проиграны. Это следует учесть если применять этот корабль, как вспомогательный для доставки грузов. Если при сборе трофеев на поле боя к нему прицепится противник, то не факт, что он сам отобьется, хоть когда вы сидели на нем ,проблем с таким противником не возникало. Я часто использую этот корабль пристыкованным к Гипериону агрессору. Выпускаю Огненного когтя для сбора трофеев после боя .
Брать миссии по защите сектора или станций на нем можно, но не при очень высоком боевом рейтинге. Брать миссии по сопровождению кораблей (при высоком и среднем боевом рейтинге ) не советую. Из-за своей средней скорости и не очень высокой огневой мощи он не сможет быстро уничтожить корабли противника. Те же успеют уничтожить ваш охраняемый объект. Брать миссии по слежению за кораблем противника можно. Скорости Огненного когтя обычно хватает для этой слежки.
Теперь подведем итог: основное применение этого кораблика все таки рекомендую как вспомогательного (сбор трофеев, доставка товара, или просто как склад батареек для корабля, к которому он пристыкован), но если в начале игры он вам попадется, то можно пока и на нем повоевать. Главное подобрать для себя правильную тактику. С возрастанием боевого опыта применение его для боевых действий будет все проблематичнее. В ксенонские и хаакские сектора, без весомой на то причины, советую на нем не соваться.
Вот такой он - пиратский Огненный коготь прототип.
|