кстате по строительству в принцыпе - сделал комплекс из 11 теладианивы...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



кстате по строительству в принцыпе - сделал комплекс из 11 теладианивы...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Строить или не строить? Да, это вопрос!

Строить или не строить? Да, это вопрос!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=264)
Автор: Vegas
(13.08.2010 00:10:57)

кстате по строительству в принцыпе - сделал комплекс из 11 теладианивых заводов, все 12 заводов розместил в одной точке сектора, как пример: построил завод по координатам 0.0.-150,  и сразуже поставил на него сборочный узел, потом - построил ещё один такой же завод в тех же координатах и сразуже связал стыковочный комплекс с ново построеным заводом, щиты начали регенится довольно быстро и пришли в норму без С.У.В через секунд 5-7,( с добавлением нового завода, щиты на толькошто построеном и не присоеденённым к комплексу, уменьшаются, так при постройке 5-го завода он потерял 50 едениц щита, после стыковки отрегенил, а при постройке 11 завода он потерял 200-250 едениц щита) и так строил комплекс до 11 станций, всё норм работает и у всех заводов щиты  в норме как и у комплекса в целом, суть в том что при таком строительсте очень компактно можно создавать огромные комплексы на мой взгляд и это не будет сильно бить по  "тормозам" при влёте в сектор. жаль только вот с ачтеройдами  не работает такая схема

может ктото об етом знает , может комуто поможет, а может ето у меня такая бага:lol: вот весь комплекс из 11 заводов

дерево темы → Строить или не строить? Да, это вопрос! Строить или не строить? Да, это вопрос! »
Список игр