с увеличением опыта хакеров в команде количество фэйлов сойдет на нет, тоже был удивлен фэйлами хака "на ровном месте"на 2.7.1
Угу. Даже десант с нулевым уровнем хакерства может взломать любой корабль с вероятностью в 2% и после взлома погибнуть шанс 5%... :lol: Т.е. тут или время на перезагрузки или на качание хакерства
Я кстати специально тесты устраивал. Одну команду на 20 бойцов создал прокачанную по всем скилам под 100, а другую старую, честную. Результат, собственно говоря, в пользу новой команды, т.к. все навыки до сотни качать (включая бой) надо несколько десятков абордажей и то не все раскачаются. Но по сути кол-во абордажей не влияет ибо нефиг.