Для какого Х3? Реуниона или ЗемногоКонфликта? Это разные вещи... по мо...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 32



 



Для какого Х3? Реуниона или ЗемногоКонфликта? Это разные вещи... по мо...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: UncleAlex
(19.05.2009 16:14:43)

 nemezzz писал(а):
"" Для какого Х3? Реуниона или ЗемногоКонфликта? Это разные вещи... по моиму еще не выпустили Плагинменеджер с шип редактором для ТС. ""

там пишут для X3 и не пишут для какого именно (кстати ссылку на тот сайт нашел тут на форуме, значит им пользуются)
 
устанавливал плагин менеджером-там раздел "корабли" - просто как скрипт (файл XSP )

что это за XSP ? они же поддерживаются менеджером и ставятся, может не для ЗемногоКонфликта ?

вот сайт если кому не лень посмотрите(там файлов кораблей штук 400)
 
http://www.blackpanthergroup.de/x3/XSP-Schiffe/
 


ДЕло в том, что реюнионовский X3эдитор прекрасно справляется с модификацией TCшных T-файлов аки TShips и прочее. Это единственное, на что он более-менее годен с ТС. ПлагинМенеджер - аналогично, но уже получше. Спокойно ставит моды в .spk формате в игру, если исполняемый файл игры переименовать в x3.exe (чтобы прога думала что у нас реюнион). А xsp - это корабли-модификации ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для реюниона, точнее, не сами корабли, а именно этот самый формат xsp. Кстати, на правах саморекламы, в теме "Новые корабли" есть уже первая ссылка на мой мод, где я ВРУЧНУЮ переделываю реюнионовские xsp-корабли в ТСи смотрю я именно с этого сайта)

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр