Обращу внимание. В секторах, где стоят комплексы игрока, просто невозможно нормально играть. Например, у «мну», в поясе руды комплекс из 116 станций и если входишь в северные врата, игра просто зависает. Но очевидно вы заметили, что чем дальше от перегруженного объекта, тем «свободней» ведёт себя игра. Жаль, что комплексы не перетаскиваются. Вывод – надо строить комплексы как можно дальше от центра. В том же Поясе руды, на расстоянии 250 км от комплекса, у меня игра ведёт себя вполне терпимо. Но как же быть, при постройке станции, надо указать курсором место на карте, где расположить станцию. Выходит можно строить только в видимом диапазоне. Значит надо сделать очень удалённую точку видимой на карте. Делаем следующим образом: Отлетаем как можно дальше от центра 200-250 км, желательно в проекции эклиптики. Делаем так: включаем карту сектора, щёлкаем дважды курсором на линии предполагаемого движения когда остановимс щёлкаем ещё раз, чтобы корабль окончательно выровнялся по центру карты, корабль начнёт двигаться, когда точка достигнута, автопилот выключится автоматом, вот тут не МЕНЯЯ направления, опять включаем двигатели, СУВ и ждём. Когда отлетим от центра на 200 – 300 км, выбрасываем спутник, это будет нашим ориентиром при строительстве. При входе в сектор TL, ВЫБИРАЕМ ЦЕЛЬЮ НАШ СПУТНИК – ОРИЕНТИР, ВКЛЮЧАЕМ УВЕЛИЧЕНИЕ КАРТЫ, и вуаля, нам показывают тот кусок сектора, где висит наш спутник и где мы задумали строить комплекс. Указываем TL место строительства станции курсором, и так далее. При объединении сборочным узлом, просто пользуемся правой частью карты, где объекты обозначены надписями. Но если станции можно построить за пределами первоначальной видимости карты, то, как быть с шахтами? Придётся их по одной перетаскивать к месту расположения комплекса. Берём Мамонт, ставим в заднюю турель парочку силовых лучей, забиваем трюм батарейками, и периодически включаем турбо-ускоритель, а СУВ постоянно. Напоминаю, что астероиды не перетаскиваются сами по себе, но если на нём расположить станцию, то проблем нет, его можно перетаскивать как обычную станцию. Знаю, долго, хлопотно, но в результате получим сектор, в котором можно играть. А то, к примеру, у меня бывает, приходит сообщение, что одна из фабрик подверглась нападению, но какие то активные действия, а тем более воевать в таком секторе, мой комп не позволяет. Поставил в таких секторах М2 у ворот, но если события происходя удалённо, М2 заворачивается. На меня тут рычали, типа лыжи не едут, но проверил и не один раз, только если М5 в одиночку, тогда ещё его М2 побеждает при отсутствии игрока в секторе, но если он в компании хотя бы ещё М4, то очередь М2 «вонять» . Может это зависит от сисданных компа, по разному считает, не знаю. Но если прыгаешь в сектор, то М2 быстренько валит упырков, даже, если их много, а ты не в состоянии что то делать из-за «слайд-шоу». Итак, либо строить вдалеке от центра, воспользовавшись советами здесь приведёнными, либо ставить охрану, можно юзать оба способа. Либо вообще не париться по этому поводу, но эт тем, кто читерит… Кстати, что касаться прибыли такого комплекса, то могут быть проблемы, из-за расположения. Но мне комплексы нужны для обеспечения товаром себя любимого, а деньги зарабатываю добычей нивидиума. У меня шесть Митралей собирают его. Проблем с деньгами не имею. |