MistR, я знаю что ты мне поможешь. Вот объясни мне. Соображаешь ли ты в Dummies.txt? Да ты просто обязан после такого объема твоих "творений" Дело вот в чем:
В этом файле прописываю дамми для турелей нового корабля:
| Код:- ships\props\d_turret_B91_dummy;GUNF_ROTATE;1;GUNSTATUS_INITIAL;ships\props\d_turret_B91_scene;3;ships\props\d_turret_B91_body;GUNPARTF_ROTATEALPHA;ships\props\d_turret_B91_left;GUNPARTF_ROTATEALPHA|GUNPARTF_ROTATEBETA;ships\props\d_turret_B91_right;GUNPARTF_ROTATEALPHA|GUNPARTF_ROTATEBETA;
|
| |
Синтаксис абсолютно верен. Фактически, я просто добавляю к существующим один новый дамми для турели, соответственно изменяя SDTYPE_GUN;20; на SDTYPE_GUN;21;. Абсолютно аналогично сделаны дамми для мода BSG, только там добавили две турели (соответственно SDTYPE_GUN;22;). И если BSG работает прекрасно, то у меня в итоге ВСЕ корабли теряют свои дамми (вообще перестают стрелять и кокпиты мостиков капшипов получают координаты 0,0,0), зато корабль-цель с пушками, ссылающимися на свежепрописанные дамми прекрасно постреливает. Один во всей Вселенной. Так вот, вопрос: какого черта???
Фиг с ним, будет ли стрелять новый корабль, если ему на хардпоинты прописать другие турели с ссылками на другие дамми? Или этот чертов d_turret_B91_dummy прописан в самой модели корабля? |