хм. когда летал на видаре тяжелые убийства встречались в каждом 2-3 секторе. потом пересел на цветок(параллельно появилсь по одному м7, м2) и кол-во тяжелых убийств резко уменьшилось. щас стали почти все простыми. тяжелые стали встречаться раз в 8-10 секторов. пытаться накопить приличный капитал становится проблемным...
если уже на уровне "просто" Каракка является объектом и времени 20-30 мин ("сложно" как правило времени мало) - захватить и на верфь - 20 миллионов. Такая же ситуация со "сложностью" миссий по строительству, выход заняться чем-то другим, потом снова можно найти "очень сложно". К тому же миссий по строительству можно брать параллельно несколько и доход в час превысит миссии ликвидации(нужен свой ТЛ и заправщик)