На сайте онлайн (человек): 55 
|  |
|
 | |
Всем привет. У меня версия 1,4. Отстроил головной модуль, скинул на ег... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Торговые операции во вселенной.
Автор: Harry71 (29.06.2010 23:44:50) |
| egoist писал(а):Всем привет. У меня версия 1,4. Отстроил головной модуль, скинул на его счет 1 лям, приписал к нему 3-х супертяжев, и каждому из них дал команду "торговец в секторе", одного оставил в том же секторе где модуль с колличеством прыжков (0), а двух других отправил в земные сектора, одного на Уран 2 с прыжком (1), второго в Юпитер 2 и тоже с прыжком (1). Так тот что остался прописанным в том секторе что и модуль- работает постоянно, а те двое тупят хотя уровень у одного 15 у второго 14. Тупость заключается в том что купив какой- либо тавар, и в последствии продав его на другой базе, они на ней и остаются, пристыкуются и неотлипают гады, хотя юзал сектора в которых они должны работать (благо все земные сектора под контролем улучшенных спутников), так работы для них немерено, к примеру стоит комбайн под завязку льдом склады забиты по 50 cr + в соседнем секторе водоотчисная и спрос на лед аж 130 cr, но они или не замечают или просто не хотят работать. Начинаю им давать команду еще раз "торговец в секторе" - в лучшем случае отлипнут от базы и начнут работать, а иногда вообще не отлипают, пока им навигационную команду не даш, а уже потом снова торговца. Так вот вопрос- Что им надо???? Патчем по голове? Или скриптом по шее? Или это баг игры для которого еще пока нет таблэтки? |
| |
ответ прост-поставь патч последний пропиши 0 в прыжках и торгуй не в земных секторах где они не прыгают по вратам а пролетают через трансускорители. будет выгодней каждого прописать в секторах- торговец секторный где есть хоть пара солнечных станций, и будет тебе доход постоянный, но всем поставь прыжок 0 |
|
дерево темы → Торговые операции во вселенной.
Торговые операции во вселенной. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |