Про ID - это ID объекта, также как name - имя. В скрипте идёт поиск тупо по имени (кстати, там можно использовать не точное сопоставление по имени, а контекстный поиск, типа найдено слово Cahoona, значит лепим ресурс Meatstakes). А можно вычленять из массива не поле name фабрики, а поле ID, например F218_XXL или просто F218, т.к. это в любом случае Cahoona factory и лепить соотв. ресурс.
Я об этом думал еще в самом начеле работ над модом... Но как фатащить из найденой фабрики ID (именно такой ID который используется в Тфакториес.ТХТ)? Я перелопатил кучу команд... но так и не смог вытащить из найденой фабрики токой ID. П.с. Я работы не боюсь...