Burnedhead В игре дофигища идеологических расхождений. Разработчики манипулируют историческими фактами необоснованно, а зачастую и не осмотрительно. Я, после первого Х-бейонда (1999 г. в.), долго не мог адаптироваться к Х2, а после Х2 к Х3. Вначале, разрушение сюжетной нити между частями игры (ХБ, Х2, Х3, Х3ТК) меня просто шокировала, но потом понял, что просто разработчики не слишком дальновидные люди (умные люди этого бы не допустили), а игра не верх совершенства, ибо давно уже заметил, что недоработки всем скопом перемещаются из предыдущей части в следующую.
Хороший пример: Х3, вместе с сырой идеей комплексов, тупым ИИ и бездарной экономикой вышла в 2005 году; Х3ТК вышла же в 2008 году! Сегодня уже 2010 год (патч 2.6), и за эти ПЯТЬ лет, ровным счетом ничего не изменилось: какой коллапс в экономике игры был - такой и остался, какой дебильный ИИ был - такой и остался, о комплексах даже говорить не хочу - это особая тема. Я к тому клоню, что разработчики за ПЯТЬ лет даже ноумен ошибок не исправили (то есть ошибок находящихся в самой сути игры), а Вы говорите, о не состыковках в сюжете. Да они их просто не замечают, если даже ИИ исправить немогут, вокруг которого вся игра "вертится", то такая мелочь как сюжет им просто в голову не приходит - они на него просто закрывают глаза, как будто это вещь второстепенная!
Не удивлюсь, если в четвертой части вообще слова не будет ни о Джулиане Бреннане (да его и сейчас-то наверное, большинство уже не помнят), ни о Бенн Данне (был такой капитан корабля в первой части, с кем М0 долбили). |