| MistR писал(а):Теперь все ясно... я об этом и не думал... Я напишу предупреждение в первом посте!
О каком ID идет речь? И как из него узнать что это ферма пшеници а не фабрика грез? В TFactories ресурсы не прописываются... скорее всего это WareTemplate.xml, но если это так, то для его срабатывания нужно будет начинать игру с начала. |
| |
Хммм, можно и с начала начать ради такого дела... Про ID - это ID объекта, также как name - имя. В скрипте идёт поиск тупо по имени (кстати, там можно использовать не точное сопоставление по имени, а контекстный поиск, типа найдено слово Cahoona, значит лепим ресурс Meatstakes). А можно вычленять из массива не поле name фабрики, а поле ID, например F218_XXL или просто F218, т.к. это в любом случае Cahoona factory и лепить соотв. ресурс.
Если тебе не лениво - мысль я озвучил, надо найти время и желание перелопатить скрипт... ;)
p.s.: Комплексы из 400 фабрик - это круто! Но ждать сутки рил тайма чтобы сделался одна фотонная гаубица, чтобы заработать на ней 700к - это слищком... |