X-Tended - Terran Conflict(XTC)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 118



 



X-Tended - Terran Conflict(XTC)

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / X-Tended для X3: Terran Conflict / X-Tended - Terran Conflict(XTC)Войти
Количество: 4827
«<404142434445464748495051525354>»
X-Tended - Terran Conflict(XTC)
06.01.2011 10:42:54
VadimDee

Репутация: 1241
Сообщений: 2226
Регистрация: 10.03.2009
 argus13 писал(а):
Никак не могу Левиафан на верфь отбуксировать, корвет проходит через врата, а эта хреновина остается в том секторе где была. Кто уже прошел сюжетку скажите, что я делаю не так.
 

А ты где раздобыл Левиафан без команды? :rolleyes:
06.01.2011 10:48:06
Grotter

Репутация: 6
Сообщений: 20
Регистрация: 01.01.2011
 VadimDee писал(а):
А ты где раздобыл Левиафан без команды? :rolleyes:
 
 Типо мини сюжетки по окончанию чертеж Левиафана. Острие лезвия как то так сектор называеться у аргонцев, на торг. станции квест береться, книжечка появиться.
06.01.2011 10:52:11
7igor088

Репутация: -1657
Сообщений: 88
Регистрация: 01.12.2010
X-Tended - Terran Conflict V1.1
http://www.moddb.com/mods/x-tended-terran-conflict/downloads/x-tended-terran-conflict-v11
Список изменений:
TShip запису для Skiron і ятаган Варіанти фіксованою.
Вилучений "пов'язане сектору" налагодження повідомлення.
Імператорська поліція поліція виправити.
Надзвичайна Перейти фіксованого завдяки Trickmov.
Скоригований команди руди розчавити розраховувати встановлений зброю теж.
WareTemplate запис для Паранідов SPP XXL фіксованою.
Виправлені погані вантажного відсіку розширення на клонованих судів. (Ghost виробу.)
Виправлена домагання / Ком-lifepods стані.
Зловмисники, перервати атаку раніше. (На агресії пілота.)
Скоригований khaak конфігурації для нових щитів (ми забули зробити, що для 1,0) і підвищену надійність таймера.
Залишки, стиковка кораблів стрибнув MD пірата носіїв в даний час decloacked автоматично.
Заблоковані TP лінійних цивільних судів від посадки на належних гравцеві станцій.
HUD перероблені, щоб зробити графічний корпусу і щит показники більш помітними.
Двигун диму стежки перероблені, щоб виглядати краще.
Прибрана необхідність передових супутників у вантажному відсіку від Recon безпілотний команди.
Виправлена помилка "ракети тільки" команди не відображаються на гравцеві башточками, коли безліч. (До цього все працювало, просто не відображати команди було безліч.)
Інвалідів невикористані анімації ECM. (Поки ми належного ефекту за це.)
Додана команда перевірити транспортний інтернатів за допомогою "запуску всіх морських піхотинців".
Otana прем'єр і Otana III сектору імена (МКП розмовний) помінялися місцями і описів редакція. Тепер Otana прем'єр є 11 / 6 і Otana III є 10 / 5, так що має сенс із Univ. розширення етапи. (Буде показана тільки на нову гру. Чи не викличе помилки на збережіть гру, хоча.)
Вилучений кредити працездатна список виробів.
Продовольчий витрата на торгових станціях та обладнання доків додав з ванільним значення.
Обмінялися ремонту суден встановлені JumpDrive перевірити.
Гірська Лазерна виправлені.
Swordfish корпусу регулюється. (Буде тільки нове значення із знов породив судів.)
Об'єднані в камеру виправлення зі draffutt. (Thanks.)
Змінився піратський і не піратський Kestrel версії (використані моделі були переплутані).
Змінився "Terran Постачання Кобе" на "Гонера Постачання Озиас" так що ви можете найняти TL в терран простір зараз.
Змінився весь комплекс будівельних комплектів повернутися до вихідного запису аргону.
Зниження шансів на MD / ID посилаються на NPC кораблі.
Виправлена помилка "конфігурації виробництва" функції пошуку. (Що належать гравцеві налаштовується ракети фабрик і т.д. тепер повинна працювати правильно.)
Додано вироби споживання на станції гравця торгівлі гонки території.
Десятиліть змінено на decazuras в GNS статей.
Виправлена ресурсів льоду на гравця (знову), побудований рослин очищення води.
Яки M7 шейдерів моделі оновлений до X3TC шейдерів. (Має вирішити питання деякі люди мали з половиною судно візуально відсутня.)
Додано EQD сценарій гачки для піратські бази так що покупка Cargobay захисні і т.д. працює на них.
Різні помилки і помилки в текстах виправлені.
Извините за крывой перевод !!!
06.01.2011 10:52:20
VadimDee

Репутация: 1241
Сообщений: 2226
Регистрация: 10.03.2009
 Grotter писал(а):
 Типо мини сюжетки по окончанию чертеж Левиафана. Острие лезвия как то так сектор называеться у аргонцев, на торг. станции квест береться, книжечка появиться.
 

Ну так он не чертежи же буксирует, а корабль через врата :lol: Вот и спрашиваю где надыбал Левиафан без команды - ибо Силовым лучом таскаются только ничейные либо собственные корабли.
06.01.2011 10:53:14
traktor10000

Репутация: 21
Сообщений: 111
Регистрация: 04.03.2010
 argus13 писал(а):
Никак не могу Левиафан на верфь отбуксировать, корвет проходит через врата, а эта хреновина остается в том секторе где была. Кто уже прошел сюжетку скажите, что я делаю не так.
 

Алучше ему грузиш батареии и даёш команду прыгнуть в сектор ,или использоваьт скрипт прыжок в точку,естественно за деньги.
06.01.2011 10:56:26
VadimDee

Репутация: 1241
Сообщений: 2226
Регистрация: 10.03.2009
 7igor088 писал(а):
X-Tended - Terran Conflict V1.1
 

Оууу, надеюсь не придётся переделывать языковой файл...
06.01.2011 10:57:29
Malstrime

Репутация: 3611
Сообщений: 5699
Регистрация: 19.01.2009
 VadimDee писал(а):
Оууу, надеюсь не придётся переделывать языковой файл...
 
Я о том же подумал...
06.01.2011 11:00:04
Sed

Репутация: 1068
Сообщений: 8949
Регистрация: 04.06.2009
Кто нить может перевезти на Русский??:rolleyes:
Изменения в 1.1.??

Теперь будем молится чтоб пошли сохранёнки, и пошла русификация!!

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 06.01.2011 11:14:56.

06.01.2011 11:21:46
traktor10000

Репутация: 21
Сообщений: 111
Регистрация: 04.03.2010


Список изменений:
TShip записи Skiron и ятаган Варианты фиксированной.
Изъятый "связано сектора" налаживания сообщения.
Императорская полиция полиция исправить.
Чрезвычайная Перейти фиксированной благодаря Trickmov.
Скорректированная команды руды раздавить рассчитывать установлен оружие тоже.
WareTemplate запись Паранидов SPP XXL фиксированной.
Исправлены плохие грузового отсека расширения на клонированных судов. (Ghost изделия.)
Исправлена домогательства / Ком-lifepods состоянии.
Злоумышленники, прервать атаку раньше. (На агрессии пилота.)
Скорректированная khaak конфигурации для новых щитов (мы забыли сделать, что для 1,0) и повышенную надежность таймера.
Остатки, стыковка кораблей прыгнул MD пирата носителей в настоящее время decloacked автоматически.
Заблокированные TP линейных гражданских судов от посадки на принадлежащих игроку станций.
HUD переработаны, чтобы сделать графический корпуса и щит показатели более заметными.
Двигатель дыма тропы переработаны, чтобы выглядеть лучше.
Убрана необходимость передовых спутников в грузовом отсеке от Recon беспилотный команды.
Исправлена ошибка "ракеты только" команды не отображаются на игроке башенками, когда множество. (До этого все работало, просто не отображать команды было множество.)
Инвалидов неиспользованные анимации ECM. (Пока мы должного эффекта за это.)
Добавлена команда проверить транспортное интернатов с помощью "запуска всех морских пехотинцев".
Otana премьер и Otana III сектора имена (МКП разговорный) поменялись местами и описаний редакция. Теперь Otana премьер является 11 / 6 и Otana III является 10 / 5, так что имеет смысл с Univ. расширение этапа. (Будет показана только на новую игру. Не вызывает ошибки на сохраните игру, хотя.)
Изъятый кредиты работоспособна список изделий.
Продовольственный расход на торговых станциях и оборудование доков добавил с ванильным значение.
Обменялись ремонта судов установлены JumpDrive проверить.
Горная Лазерная исправлены.
Swordfish корпуса регулируется. (Будет только новое значение с вновь породил судов.)
Объединенные в камеру исправления из draffutt. (Thanks.)
Изменился пиратский и не пиратский Kestrel версии (использованы модели были перепутаны.
Изменился "Terran Поставка Кобе" на "Гонера Поставка Озиас" так что вы можете нанять TL в терран пространство сейчас.
Изменился весь комплекс строительных комплектов вернуться к исходной записи аргона.
Снижение шансов на MD / ID ссылающиеся на NPC корабли.
Исправлена ошибка "конфигурации производства" функции поиска. (Принадлежащие игроку настраивается ракеты фабрик и т.д. теперь должна работать правильно.)
Добавлено изделия потребления на станции игрока торговли гонки территории.
Десятилетий изменено на decazuras в GNS статей.
Исправлена ресурсов льда на игрока (опять), построенный растений очистки воды.
Яки M7 шейдеров модели обновлен до X3TC шейдеров. (Должен решить вопрос некоторые люди имели с половиной судно визуально отсутствует.)
Добавлено EQD сценарий крючки для пиратские базы так что покупка Cargobay защитные и т.д. работает на них.
Различные ошибки и ошибки в текстах исправлены.
На латинице
06.01.2011 11:22:47
Sed

Репутация: 1068
Сообщений: 8949
Регистрация: 04.06.2009
Гоглам и я смог перевезти! А по нормальному то можно??

З.Ы.Блин это опять игру пере устанавливать!!

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 06.01.2011 11:24:33.

06.01.2011 11:23:07
traktor10000

Репутация: 21
Сообщений: 111
Регистрация: 04.03.2010
Переводить прейдётся кое что, потому что тут  добавили и изменили некоторые вещи,я конешно сам  точно не понял что))
06.01.2011 11:24:59
traktor10000

Репутация: 21
Сообщений: 111
Регистрация: 04.03.2010
это и есть так, потому что орегинал написали на украинском не совсем коретно...
06.01.2011 11:26:42
Sed

Репутация: 1068
Сообщений: 8949
Регистрация: 04.06.2009
 traktor10000 писал(а):
это и есть так, потому что орегинал написали на украинском не совсем коретно...
 


"Императорская полиция полиция исправить"

Гоогле переводит так же и с Английского Языка! Я не могу такое добавить в Главный пост темы!

Что я думаю пофиксили:
 Автоматический Ремонт кораблей сделали нормальным, и взрывную волну подчинили, чтоб она не была такой смертоносной!!

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 06.01.2011 11:28:28.

06.01.2011 11:31:16
Cornelius

Репутация: -1974
Сообщений: 53
Регистрация: 13.09.2010
 argus13 писал(а):
Никак не могу Левиафан на верфь отбуксировать, корвет проходит через врата, а эта хреновина остается в том секторе где была. Кто уже прошел сюжетку скажите, что я делаю не так.
 


Все просто: тащишь Левиафан через врата. Как только пролетел врата сам (Левиафан сразу не появляется) - лучше отлететь в сторонку и подождать этак минутку.
Что удивительно: связь силовым лучом после появления Левиафана не теряется! Впрочем все равно лучше прицепиться по новой.
06.01.2011 11:31:37
VadimDee

Репутация: 1241
Сообщений: 2226
Регистрация: 10.03.2009
Коротко и ясно:

1) Пофиксены Tships данные Скирона и Ятагана
2) Убраны сообщения "присоединен такой-то сектор"
3) Пофиксены глюки с паранидскими ментами
4) Пофиксены баги с Экстренным аварийным прыжком
5) Теперь захватить спасательную капсулу нельзя
6) Множественные изменения ИИ врагов
7) Пофиксен HUD - теперь лучше видны полосы щитов и хула
8) Теперь ЭМИ имеет анимацию
9) Исправлены ошибки в произносимых Бетти именах секторов
10) Теперь NPC имеют меньше шансов получить в распоряжение Автопушку или Ионный излучатель
11) Исправлены проблемы с грузом кораблей
12) Обновлены шейдеры кораблей Яки - теперь не встретятся наполовину отрисованные корабли
13) Множественные изменения и исправления в текстовых файлах (о боже придётся все переделывать )
14) Исправления в работе некоторых производственных комплексов
15) Пофиксена Мобильная буровая установка
16) Множественные мелкие исправления и улучшения
17) Теперь крупные корабли NPC не будут парковаться на станциях игрока
18) Переделаны эффекты выхлопов.

Ставить обязательно. Начинать новую игру желательно.

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 06.01.2011 11:38:43.

06.01.2011 11:34:04
Cornelius

Репутация: -1974
Сообщений: 53
Регистрация: 13.09.2010
 Grotter писал(а):
На авто пилоте пролетаешь врата с ним и ждешь когда он появиться, он не сразу выходит за тобой. Правда после как он выходил, приходилось перецепляться а так все на авто, пока не вылезет авто не трогай.
 

 Я на авто не пробывал - тащил вручную. Все однако же получилось.
06.01.2011 11:38:56
Sed

Репутация: 1068
Сообщений: 8949
Регистрация: 04.06.2009
 VadimDee писал(а):
Коротко и ясно:
 

А про ремонт кораблей не слово=((((как же так, у меня оне как не чинились так и не чинятся=(((ну вдруг на 1.1. будут, а в описание просто не написали=))




Мне одному не очень охота ставить этот патч??:rolleyes:

Как думаете если я удалю мод их-нем инсталером(он удаляет тупо файлы мода), просто из папки игры, и поставлю туда новый мод, будет бяда??

Редактировалось 3 раз (а). Последний раз 06.01.2011 11:42:55.

06.01.2011 11:41:28
argus13

Репутация: 256
Сообщений: 572
Регистрация: 30.03.2010
Все , оттащил я Эту бандуру, моя ошибка была в том что я врата на СУВе проходил, а без СУВа все отлично получилось. Правда меня 40 Агрессоров поджидали, но вызванные Каструм и Олимп разобрались с супостатами.
Кстати у меня сейчас хааки бесчинствуют в 12 секторах, вот что значит на сюжетку отвлекся.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 06.01.2011 11:44:03.

06.01.2011 11:48:40
VadimDee

Репутация: 1241
Сообщений: 2226
Регистрация: 10.03.2009
 Sed писал(а):

Как думаете если я удалю мод их-нем инсталером(он удаляет тупо файлы мода), просто из папки игры, и поставлю туда новый мод, будет бяда??
 

Не должно быть беды - я только что удалил версию 1.0 - вроде бы X3TC вернулся к первозданному виду.
06.01.2011 11:51:32
Sed

Репутация: 1068
Сообщений: 8949
Регистрация: 04.06.2009
 VadimDee писал(а):
Не должно быть беды - я только что удалил версию 1.0 - вроде бы X3TC вернулся к первозданному виду.
 

По сравнению с оригиналом размер разный! После удаления мода игра вешает 7.00.г, а просто Оригинал вешает 7.03.г ..в папке скрипт что то исчезло оригинального, но я думаю это не сильно важно!:rolleyes:
«<404142434445464748495051525354>»
Список игр