Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 80



 



Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))Войти
Тема устарела

Количество: 560
«<123456789101112>»
Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))
06.04.2009 07:11:08
nbyl

Репутация: 2
Сообщений: 163
Регистрация: 23.03.2009
для снятия щитов,кто пробовал лисицу с 10 ион. пушками? подумываю,для пары ракетному фрегату для абордажей:)))громозкая,но это по моемому единственный фрегат м7 куда ставятся ионные пушки:)))
06.04.2009 16:04:03
Ice

Репутация: 14
Сообщений: 166
Регистрация: 25.01.2009
Один-два залпа из 10 ионок разрядит генераторы Лисицы в ноль.
06.04.2009 16:08:22
nbyl

Репутация: 2
Сообщений: 163
Регистрация: 23.03.2009
но один залп,снимет щиты с любого противника:)))а для запуска абордажной капсулы это и нужно:)))
06.04.2009 16:27:28
Ice

Репутация: 14
Сообщений: 166
Регистрация: 25.01.2009
Моё мнение, что это не очень удобная затея, как кажется на 1-й взгляд) Просто я пролетал на Лисице половину игры и очень рад, что пересел с неё)
Впрочем попробуй, расскажешь потом))
06.04.2009 17:08:37
nbyl

Репутация: 2
Сообщений: 163
Регистрация: 23.03.2009
попробую,расскажу.я тоже с удовольствием пересел на титана:)))это не для боя варианты.просто пробую варианты абордажей.
06.04.2009 17:09:23
UncleAlex

Репутация: 1749
Сообщений: 1942
Регистрация: 21.03.2009
 Ice писал(а):
Моё мнение, что это не очень удобная затея, как кажется на 1-й взгляд) Просто я пролетал на Лисице половину игры и очень рад, что пересел с неё)
Впрочем попробуй, расскажешь потом))
 


Как постоянный корабль - возможно, но как конкретный узкоспециальный корабль (снял щиты - и свалил подальше) толк, наверное, будет!
06.04.2009 20:43:04
nbyl

Репутация: 2
Сообщений: 163
Регистрация: 23.03.2009
пока не до того:((( сдуру начал войну с аргоном:lol:можно захватить или вынести аргон 1 или он квестовый???я титаном задолбался его пинать...щиты в ноль.а корпус лишь чуть коцается:(((абордаж прокатит???и сколько нужно десанта???
07.04.2009 13:26:05
Михаил

Репутация: 0
Сообщений: 4
Регистрация: 07.04.2009
Народ я не знаю как вам енти М6 и М7 и т.д. а вот первого ксенона Q я на сабле упаковал правда долговато мучался,
он мне гад мисию по эскорту транспорта запорол, ну я и обиделся, правда с раза 3-его получилось
07.04.2009 13:38:56
Syder

Репутация: 7
Сообщений: 130
Регистрация: 11.03.2009
Наконец-то укомплектовал свой Тир...

Передняя - 8 проектров
2 Боковые (левая правая) - по 8 проекторов/4 световых каждая
Верхняя - 6 АМ бомбометов/4 световых
Нижняя - 4 АМ бомбомета/2 световых
Кормовая 4 АМ бомбомета/4 световых


Короче говоря, это просто терминатор, а не корабль. Ощущение такое, что на нем можно сквозь ядро звезды пройти, не то что через пару-тройку хаакских секторов Не даром это сам бог войны.

"Тюр, Тир, Тиу, Тиваз, в германо-скандинавской мифологии "бог битвы", сын Одина и его жены Фригг. Его культ был тесно связан с культом Одина, и им обоим приносили в жертву повешенных. Вероятно, первоначально Тюр был богом неба, чьи полномочия позднее перешли к Одину и Тору. Волшебное копье Одина Гунгнир, всегда попадающее в цель, могло некогда принадлежать Тюру, о чем свидетельствует обычай викингов перед началом рукопашной схватки забрасывать копья за спины противников, а также последние археологические находки великолепно орнаментированных копий, посвященных "мудрому и самому смелому богу" Тюру. Один из мифов о Тюре связан с Фенриром. Этот чудовищный волк вырос таким сильным, что боги решили посадить его на цепь. Обычные цепи не удерживали зверя, а чтобы Фенрир согласился надеть на себя волшебные цепи, Тюру пришлось в знак доверия положить ему в пасть свою правую руку.

В последней битве перед концом мира Тюр сражался с демонским псом Гармом, и они убили друг друга. В римской мифологии раннему образу Тюра соответствует Марс"
07.04.2009 13:58:44
Eliter

Репутация: 157
Сообщений: 645
Регистрация: 26.03.2009
Познавательно! :rolleyes:
07.04.2009 14:43:08
ast7er

Репутация: 1
Сообщений: 54
Регистрация: 04.03.2009
 Syder писал(а):
Купил Тир...

 

 в 2.0 добавили верфь АОГ?
07.04.2009 15:57:24
Syder

Репутация: 7
Сообщений: 130
Регистрация: 11.03.2009
Скриптом добавил

Расскажу еще о проекторе сингулярных точек.
Фактически самое мощное оружие в игре - одним лишь залпом одной турели на полной зарядке (то есть всего 8 зарядов) сносит 4Гдж щит практически до нуля. Второй такой же залп практически может прикончить любой из известных М7.

Основные недостатки орудия
- крайне низкая скорострельность
- занимает кучу места в трюме

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 07.04.2009 16:08:21.

07.04.2009 17:47:48
nbyl

Репутация: 2
Сообщений: 163
Регистрация: 23.03.2009
один залп передней батареи лисицы например,не только щит сносит но и сам корабль.\если щит 4 г.в чем прикол этого монстра??там рейт для покупки орудий нужен приличный...земной.м7 любой:)))явно не противник для м2.любого:)))если не принадлежит м7 игроку:)))один на один,обычно без вариантов.за редким исключением:)))
07.04.2009 18:02:13
Syder

Репутация: 7
Сообщений: 130
Регистрация: 11.03.2009
Внимательнее читаем - "8 зарядов сносят 4Гдж щит практически до нуля"

То есть, всего одним выстрелом.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 07.04.2009 18:05:43.

08.04.2009 09:53:28
Михаил

Репутация: 0
Сообщений: 4
Регистрация: 07.04.2009
Народ купил себе цветок на морде 4-эл-маг и 4 Прототип Световая пушка не могу навернуть Q задолбался летать вокруг
на сабле енто как-то быстрее было кто подскажет какую тактику выбрать или может лучше м3 вулкан себе взять
08.04.2009 10:48:55
Ice

Репутация: 14
Сообщений: 166
Регистрация: 25.01.2009
 Михаил писал(а):
Народ купил себе цветок на морде 4-эл-маг и 4 Прототип Световая пушка не могу навернуть Q задолбался летать вокруг
 

У Цветка только одна правильная схема вооружения: на нос 8 бомбомётов м/а, в остальные турели забить световыми пушками (всего 6 влезает) и дать им команду палить по моей цели.
08.04.2009 15:02:34
Михаил

Репутация: 0
Сообщений: 4
Регистрация: 07.04.2009
Спасибо попробую
08.04.2009 17:30:07
nbyl

Репутация: 2
Сообщений: 163
Регистрация: 23.03.2009
но если бомбометы,он становится очень неудобным для абордажей:(((я так и не смог приноровиться плавно снимать щиты бомбометами\поддерживать опущенными:)))\.сильно коцается корпус.в разы неудобнее плазм.\это о цветке\
08.05.2009 21:10:09
nape69

Репутация: 2
Сообщений: 9
Регистрация: 08.05.2009
Получил от Гонеров несфокусированный прыжковый двигатель.Очень удобный способ уходить в неизвестный сектор для восстановления щитов.Летаю на Борее.Медленный.24 фотонки спереди и по бокам.Снизу и сверху зенитные лазерные комплексы.Убивает Ксенон К и J с первой попытки.А если рядом есть больше 1 Q часто приходится смыться для восстановления щита.Ну и если Q 3 и больше рядом, тоже возня.Остальная медочь вообще не в счет.Трудно,если много других корветов.Наверное буду менять.Слишком сильный и скучный.
09.05.2009 00:30:58
Outsider

Репутация: 4951
Сообщений: 6504
Регистрация: 01.05.2009
 Syder писал(а):
Скриптом добавил

Расскажу еще о проекторе сингулярных точек.
Фактически самое мощное оружие в игре - одним лишь залпом одной турели на полной зарядке (то есть всего 8 зарядов) сносит 4Гдж щит практически до нуля. Второй такой же залп практически может прикончить любой из известных М7.

Основные недостатки орудия
- крайне низкая скорострельность
- занимает кучу места в трюме
 


   Между прочим, если управлять сингулярками вручную, то можно снести 6-7 ГДж щитов за выстрел (залп из 8 штук). Для этого нужно сесть за турель и держать не отпуская кнопку огня: 6-8 секунд сингулярки будут накапливать энергию, а потом произойдет выстрел в 1.5-2 раза мощнее обычного. Я таким образом с одного выстрела выносил Кушки и Бригантины.
   Правда я не совсем понял, зачем надо было ставить на одну турель сингуляры и световые - ведь из-за тяжелого оружия световые просто не будут успевать за истребителями. И вообще, смешивать разное оружие на турелях не рекомендуется (кроме нескольких исключений) - лучше уж оставить пустые слоты. На своих Тирах установил 8 проэкторов на носу, остальные 48 орудий - световухи в монопольном режиме. Одно разочарование - у этого корабля нет достойных противников и летать на нем немного скушновато.
«<123456789101112>»


Список игр