X-Tended - Terran Conflict(XTC) |
05.08.2013 10:16:08 S0ulless
Репутация: 4 Сообщений: 20 Регистрация: 18.07.2013 | | shahvkit писал(а):Добрый вечер. В сообщении от 30.07.2013 13:39:59 говорится о проблеме с заданиями на убийство. Если эта ошибка действительно появилась в патче 2.1, то может стоит исправить её и выложить в теме ссылочку на это исправление. |
| |
Похоже проблема всплывала только у меня одного, но если появится у вас, можно это закинуть в папку X3 Terran Conflict\director. Но может возникнуть проблема с тем что миссия будет засчитыватся, если даже цель убита не вами. Чем отличается файл от того, который лежит в 16.cat/dat патча 2.1? В патче закомментировали блок отвечающий за проверку существования цели, тесть после убийства цели, проверка не происходит, поэтому миссия остается висеть с параметром "invalid" до истечения таймера. Я просто раскомментировал это дело, но если цель к примеру уничтожит кто-то другой, миссия может засчитатся как выполненная, а может и нет, я не проверял. | shahvkit писал(а):И поправить это безобразие пока не удаётся так как файл TBullets.pck похоже битый или хитро изменённый так как в нём список выстрелов представляет собой сплошной Unknown Object. |
| |
Открывая файл TBullets в эдиторе, поставьте сортировку по ID. А соответствия ищите в TLaser, пример: TBullets -> ID - SS_BULLET_PAC TLaser -> Ускоритель частиц Projectile - SS_BULLET_PAC |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 05.08.2013 12:06:46. |
|
|
05.08.2013 11:45:18 miegains
Репутация: 66 Сообщений: 188 Регистрация: 18.02.2012 | | S0ulless писал(а):Похоже проблема всплывала только у меня одного, но если появится у вас, можно это закинуть в папку X3 Terran Conflict\director. Но может возникнуть проблема с тем что миссия будет засчитыватся, если даже цель убита не вами. |
| |
У меня тоже самое, но я просто не беру миссии такие, делов и без этого хватает  | shahvkit писал(а):Может стоит вернуть всем оригинальным стволам их старые характеристики ? |
| |
Может легче тогда играть оригинальную игру если не нравится мод? Моё мнение - мне мод нравится, не смотря даже на некоторые косяки и баги. И если менять часть характеристик, естественно что общий баланс нарушится.
Исправили миссии по доставке истребителей в 2.1. Теперь они генерятся рядом с верфью, правильное количество и сами нормально отстыковались когда доложил о прибытии. Жалко что исправляя один косяк появляется другой новый  Пиратские базы так и генерятся по несколько штук рядом только без щитов вообще и мисии по убийству накосячили, это всё что пока заметил по сравнению с 2.0 | ki4444 писал(а):ну, видимо тут чистый рандом. у меня новый м6 нигде не появился. начал новую игру |
| |
У меня есть и на верфи и у неписей. |
Редактировалось 6 раз (а). Последний раз 05.08.2013 21:43:01. |
|
|
05.08.2013 15:11:10 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Ещё раз добрый день. Вопрос к поигравшим в эту модификацию: Опишите пожалуйста свои впечатления от использования в игре новых параметров оружия. Может стоит вернуть всем оригинальным стволам их старые характеристики ? Или не стоит этого делать, так как будет нарушен баланс модификации ? В общем - каково ваше мнение на этот счёт ? |
|
|
|
05.08.2013 21:17:11 ki4444
Репутация: 15 Сообщений: 160 Регистрация: 21.11.2012 | | Евгения писал(а):Я не совсем точно пересказала слова разрабов. На верфи его нет без начала новой игры. |
| |
ну, видимо тут чистый рандом. у меня новый м6 нигде не появился. начал новую игру. Евгения, в переводе есть косячок: настройки иск. жизни - [action]. отсутствует вся группа |
|
|
|
05.08.2013 21:53:17 Евгения
Репутация: 23836 Сообщений: 20818 Регистрация: 09.03.2009 | ki4444, спасибо! Перевод исправлен и перезалит. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 05.08.2013 23:31:07. |
|
|
06.08.2013 14:32:38 vel800
Репутация: 39 Сообщений: 180 Регистрация: 12.05.2011 | | shahvkit писал(а):Пропала индивидуальность пушек как в плане характеристик, так и в плане применения. |
| |
Мало того, пропала индивидуальность и кораблей. Но, эти досадные нововведения не перевешивают достоинств данного мода, если сравнивать с оригиналом. Вначале, меня это просто "убило", но поиграв некоторое время и ощутив разницу в остальном, я пришёл к мысли, что с этим нужно смириться. Хотя, мне непонятно, зачем разрабы так всё "усреднили"? Но, это их право, как создателей. |
|
|
|
07.08.2013 07:12:41 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Добрый день. Пара вопросов: 1. В мануале нет описания настройки искусственной жизни - "динамичная репутация". Что это такое ? 2. В FAQ сказано что тренировка десанта происходит на пиратских базах. Но если я начну уничтожать пиратские корабли, то наверно не смогу стыковаться с пиратскими станциями ? Поясните пожалуйста как уничтожение пиратских кораблей влияет на доступ к пиратским станциям, товарам и тому подобное.
|
|
|
|
07.08.2013 08:31:48 miegains
Репутация: 66 Сообщений: 188 Регистрация: 18.02.2012 | | shahvkit писал(а):Добрый день. Пара вопросов: 1. В мануале нет описания настройки искусственной жизни - "динамичная репутация". Что это такое ? 2. В FAQ сказано что тренировка десанта происходит на пиратских базах. Но если я начну уничтожать пиратские корабли, то наверно не смогу стыковаться с пиратскими станциями ? Поясните пожалуйста как уничтожение пиратских кораблей влияет на доступ к пиратским станциям, товарам и тому подобное. |
| |
1. Если я правильно понял, то когда будете дружить со сплитами - будет падать репутация у боронов, ссориться с паранидами - расти у аргонов, как то так. 2. Есть ещё и рассовые лагеря для тренировки десантников. Пираты синие и пускают на базы если репутация не ниже -3 |
|
|
|
07.08.2013 10:15:38 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Спасибо за ответ  |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 08.08.2013 10:24:16. |
|
|
08.08.2013 12:46:40 Zames
Репутация: -3 Сообщений: 34 Регистрация: 08.09.2011 | Помоему ксеноны и хааки после патча стали какими то "никакими", галимая вата  До патча играл на тяжелой, хааки и ксеноны поделили между собой все неизвесные и ничейные сектора, утюжили оттуда расы постоянно. Хааки те вообще половину территории Телади захватили, пришлось вписыватся за них, что бы они не потеряли последнюю большую верфь. Теперь же эти вражины какие то вялые, пришлось читом выпиливать все в секторе что бы хааки заняли этот сектор, и то далеко не сразу. Ксеноны же, те вообще уже не могут захватить даже уничтоженный сектор, где летают их карабли. Пишут, что типо сейчас их поведение зависит от настройки исскуственной жизни, может быть, но только они импотенты после патча даже на экстриме. Народ как вернуть без переустановки агресивных ксенонов и хааков, а вместе с тем радость к жизни? |
|
|
|
09.08.2013 16:55:15 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Добрый вечер. Налетал десяток часов игрового времени. Открыл штук 30 секторов. И нигде не могу найти продажу сохранений. Подскажите пожалуйста - где я смогу купить сохранения ? |
|
|
|
09.08.2013 17:05:13 miegains
Репутация: 66 Сообщений: 188 Регистрация: 18.02.2012 | | shahvkit писал(а):Подскажите пожалуйста - где я смогу купить сохранения ? |
| |
Если имеете ввиду страховки, то на любой торговой станции. Но по моему, их можно отключить, может ваш случай? Потому что не заметить их трудно. |
|
|
|
09.08.2013 18:27:43 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Я сразу после первого сохранения и активации настроек искуственной жизни включил страховку <a target="_blank" href="http://i-fotki.info/15/75e024878ec5ee4c1978d770b129eb5b5f1ec0158721856.jpg.html"><img src="http://f15.ifotki.info/thumb/75e024878ec5ee4c1978d770b129eb5b5f1ec0158721856.jpg"></a> После этого сумма кредитов уменьшилась на 560 и в меню пилота появилась запись <a target="_blank" href="http://i-fotki.info/15/506266b889fec2dcef3e25abe77a71685f1ec0158722017.jpg.html"><img src="http://f15.ifotki.info/thumb/506266b889fec2dcef3e25abe77a71685f1ec0158722017.jpg"></a> И всё! Никаких страховок на торговых станциях не появилось. В доках оборудования их тоже нет. Что делать ? |
|
|
|
09.08.2013 18:34:37 Евгения
Репутация: 23836 Сообщений: 20818 Регистрация: 09.03.2009 | | shahvkit писал(а):Я сразу после первого сохранения и активации настроек искуственной жизни включил страховку |
| |
Скриншоты правильно разместите. Насчет страховок. Может, Вы включили бесконечную страховку, которая позволяет за некую плату сохраняться где угодно на дружественных территориях? |
|
|
|
10.08.2013 14:00:41 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Добрый день. Весёлые настройки на этом сайте... При попытке редактировать сообщение и поправить ссылки на картинки получил суточный бан! Хорошо на элите геймс прояснили ситуацию, а то не знал бы что и думать. По сохранениям: Всё оказалось просто и грустно. При выборе уровня сложности X-Treme автоматически исключаются любые возможности сохраниться везде кроме автосохранения на станциях. Так хотелось попробовать максимальную сложность, но... Жаль. |
|
|
|
10.08.2013 14:31:28 miegains
Репутация: 66 Сообщений: 188 Регистрация: 18.02.2012 | | shahvkit писал(а):Так хотелось попробовать максимальную сложность, но... Жаль. |
| |
Так для того, чтобы не было жаль, есть кроме экстрима и другие уровни сложности и огромное количество настроек. Подстройте под себя и не будет жаль. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 10.08.2013 14:32:44. |
|
|
10.08.2013 15:01:37 ki4444
Репутация: 15 Сообщений: 160 Регистрация: 21.11.2012 | жаль, что твоя лень помешала тебе прочитать мануал перед началом игры |
|
|
|
10.08.2013 19:20:27 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Добрый вечер. Наверно прежде чем отвечать в теме стоит подумать - а что же я пишу... Для miegains Скажите пожалуйста - а где я смогу посмотреть параметры уровня X-Treme ? Похоже, что нигде. Или вы предлагаете включить Особый уровень и понаставить циферок от фонаря ? А как же тогда баланс и общая задумка авторов мода ? Для ki4444 Ой какие НЕленивые... Может просветите - на какой странице мануала и в какой строчке говорится, что при выборе уровня сложности X-Treme игрок сможет сохраняться только автосохранением на станциях. |
|
|
|
10.08.2013 19:34:18 miegains
Репутация: 66 Сообщений: 188 Регистрация: 18.02.2012 | | shahvkit писал(а):Или вы предлагаете включить Особый уровень и понаставить циферок от фонаря ? А как же тогда баланс и общая задумка авторов мода ? |
| |
Нормальный уровень сложности - это и есть баланс и общая задумка, там так и пишется - default difficulty. На этом уровне и играл и меня это устраивало. Нечего вам не предлагаю, только старался помочь. Хотите экстрим - флаг в руки... | shahvkit писал(а):Хотелось и X-Treme попробовать, и сохраняться где ни попадя. Но не получится. |
| |
Выставьте лёгкий, посмотрите циферки, потом тяжёлый и смотрите что менялось в какую сторону, ну и потом всё до конца в трудную сторону кроме сохранении и будет X-Treme с сохранением, как то так... |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 10.08.2013 20:10:20. |
|
|
10.08.2013 19:55:06 shahvkit
Репутация: 0 Сообщений: 29 Регистрация: 04.08.2013 | Для miegainsПомните притчу об осле перед двумя копнами сена - это про меня. Хотелось и X-Treme попробовать, и сохраняться где ни попадя. Но не получится. Боюсь, что просто сложный уровень будет малодинамичным и как бы более сонным по сравнению с X-Treme. Ну да ладно... Спасибо за ответы  |
|
|