Захват станций НПС | 02.12.2011 04:01:18 RusTer
Репутация: 3856 Сообщений: 3443 Регистрация: 17.11.2010 | ЗАХВАТ СТАНЦИЙ
В игре у нас нет возможности захватывать станции в прямом смысле этого слова (не считая сюжетного подобия захвата в одной из миссий "Равновесия сил"), но есть возможность захвата кораблей, перевозящих станции и последующей постройке этих самых станций уже себе любимому. При уничтожении груза и оборудования на только что захваченном ТЛ, станции не уничтожаются. 1. Где найти TЛ, перевозящий станции? Перевозят станции те же самые ТЛ, которые присутствуют практически в каждом секторе с верфью и которые мы можем нанять для постройки своих станций. Отличительная черта ТЛа, который везёт станцию для восстановления - его невозможно нанять. А вот как только он выполнит свою миссию - он становится доступен для найма. Если после освобождения ТЛ не нанимается - возможно у него уже сразу есть следующий заказ. Если мы встречаем ТЛ в секторе без верфи - это "наш клиент". Свободные от заказа ТЛ спокойно летают со скоростью, которые составляют половину от максимальной скорости корабля. Если ТЛ летит на максималке - это "наш клиент". Итак, характерные черты ТЛа, перевозящего станции: Невозможность найма. Максимальная скорость передвижения. Нахождение корабля вне сектора с верфью.
Экономическая целесообразность захвата ТЛ со станцией в трюме достаточно сомнительна, хотя Солнечная электростанция XL, скажем, совсем не дешёвая и нужна для собственных комплексов достаточно часто. Но когда идёт речь о станциях, которые не продаются на верфи - тут у нас выбора нет совершенно. Только захват. Но вот беда - просто так, "от фонаря", встретить ТЛ с интересующей станцией практически невозможно. Надо создавать условия.
2. Как "вынудить" ТЛ погрузить себе в трюм нужную нам станцию? Понятно,что если все станции у неписей на месте - никто ничего возить и восстанавливать не будет. Поэтому, чтоб что-то куда-то повезли, сначала надо это "что-то" уничтожить. Иногда станции убивают пираты, иногда исчезают сами, но надеяться на то, что нам повезёт опять таки не стоит. Иногда достаточно "снести" одну станцию, а иногда приходится уничтожать все аналогичные станции - как будет сказать трудно. Но как бы там ни было - уничтожать надо. Естественно, что владельцам станции такая перспектива не понравится. Уничтожение станции ударит по нашей репутации у расы-владельца. Чтобы этого не произошло - надо хитрить.
| Способы уничтожения станции без потери репутации:
- Ракетная атака.
Репутация не падает, если станция (да и не только станция) уничтожается ракетами с корабля, который до попадания ракет по цели был выведен в другой сектор. Мы вроде как ни при чём получаемся. Удобнее всего использовать корабли с командой "ракетный шквал" (М7М и М8). Можно обойтись и без ракетников, мощные ракеты есть и обычные. Используя "умные" ракеты придётся поиграться с настройками "свой-чужой".
- Построить свою станцию на станции-жертве.
Можно уничтожить станцию поставив на неё свою, а потом потянуть силовым лучом (для ускорения процесса разрушения НПС-станции). Но тут имеется нюанс - если станция неписей разрушится в тот момент, когда мы тянем Силовым лучом свою станцию - неписи догадаются, где собака зарыта и быстренько посадят игрока в лужу, списав львиную долю рейтинга. А вот если, пристыковавшись к своей станции, дать станции команду на уничтожение (не забыть только покинуть станцию), а станция неписей будет уничтожена обломками нашей станции - никто ничего не поймет. Опять же - мы вроде как ни при чём. Однако и тут могут быть проколы - если наша станция недостаточно "лопухатая". Иногда помогала простая перезагрузка. Не забываем: таким способом станция может быть разрушена только при личном присутствии игрока в секторе и без использования СУВа (на СУВ-е разрушение станции остановится и щиты начнут восстанавливаться).
- Взять миссию по защите станции провалить её (или взять миссию по патрулированию сектора и спровоцировать врагов на стрельбу по станции).
* Боевые миссии в земных секторах не выдаются.
|
| | Каждый из методов имеет свои нюансы и быть уверенным, что всё получится легко и просто не стоит. Также неплохо знать, что восстанавливается репутация легко, если заблаговременно об этом позаботиться и взять на выполнение миссию у нужной расы до потери репутации, а выполнить после. Источник и подробности.
3. Ждем-с... После уничтожения станции (станций), идёт, по-моему, самое сложное - ожидание. Пока не известен механизм и законы, по которым происходит восстановление - приходится просто следить за всем и вся. Как грамотно организовать слежку и на что в первую очередь обращать внимание?
- "Повесить хвосты" ТЛам.
С какой именно верфи пойдёт "подарок" тоже не известно. В игре присутствует порядка сорока верфей, соответственно около 40 ТЛов и следить за всеми достаточно накладно. Для упрощения задачи можно часть из них нанять самому и надеяться, что это никак не влияет на само восстановление станций (гарантии нет). Было б хорошо, если б вместо банального " следовать за..." выдумать какой-то приказ, при котором корабли-разведчики докладывали о выполнении распоряжения при каких-то изменениях в поведении ТЛа, но как-то не судьба. Для упрощения слежки, каждого из "хвостов" можно добавить в звено (каждому своё) и просматривать вкладку "мои звенья" в меню собственности.
- Расставить спутники.
Кроме слежки за ТЛами, неплохо, чтоб интересующие нас и прилегающие к ним сектора были "освещены" спутниками. Про установку спутниковой сети можно почитать здесь.
4. Абордаж. Абордаж обременённого станцией ТЛа ничем не отличается от обычного абордажа. Подробнее можно просветиться в соответствующем разделе Базы знаний. Также можно поискать или спросить в форуме по теме... Полностью прокачанной 20-ке десантников не страшен никакой расклад, хотя земные ТЛ с поляризатором могут доставить впечатлений. Не забываем сохраняться...
5. Усмирение непослушных До недавнего времени существовала достаточно неприятная проблема - захваченный ТЛ со станцией в трюме продолжает выполнять команду по восстановлению станции и совершенно лениво реагирует (а если честно - то вообще не реагирует) на команды игрока. Если ТЛ заставить прыгнуть в другой сектор, то потом, скорее всего, при появлении в одном секторе с игроком игра виснет. Если ничего не предпринимать, уже Ваш ТЛ восстановит неписям станцию. Вашу станцию... Но и "на старуху нашлась проруха". В ходе многократных испытаний пришли к выводу, что легче и удобнее всего "образумить" ТЛ в первые же секунды после захвата, дав команду через меню цели - приказы - "атаковать всех врагов". Также помогают команды "следовать за мной" или "следовать за...", но при этом они помогают лишь в определённые моменты, когда ТЛ "призадумывается" в выборе своих дальнейших действий. Обсуждение тоже можно найти в теме форума...
Если не получается - можно сесть в свежезахваченный ТЛ, перекинув в его трюм Стыковочный компьютер, Прыжковый двигатель и батареи, после чего прыгнуть на нём в сектор с Вашим доком (Узел и ШК, пожалуй, тоже годятся), на ручном управлении долететь до дока (впечатления гарантируются, Ваши - руль и стрейф, скорость у автопилота), при помощи Стыковочного компьютера пристыковаться, выгрузить станцию из трюма ТЛ-ки на склад ДО или ШК. После этого ТЛ следует отпустить - сам перебесится, слетав, куда хотел. Ксен. Узел для этих целей опасен, если речь идёт о Космобазе Мобильной Добычи (до захвата это Ледяной Комбайн). После отстыковки от Узла это чудо взрывается. Можно предотвратить, пересев на другой кораблик или использовав автопилот.
6. Ложка дёгтя. Стоит добавить, что не все станции восстанавливаются таким способом. Верфи, ШК, доки, аванпосты и др. просто респаунятся. Захватывая ТЛ с производственным комплексом не стоит рассчитывать, что он будет как у неписей. Перечень того, на что можем рассчитывать, можно просмотреть в базе данных. Самыми интересными для игрока, пожалуй, являются Тренировочный лагерь, завод ПГ, завод ЭЭМПП и завод ЗБ. ТЛ, везущие завод зажигательных бомбомётов не встречал никто - очень жаль.
7. Особенности захваченных станций. Некоторые станции (почти все земные) не соединяются в комплекс. Производственные комплексы - уже не комплексы - будут производить только один товар. Вторичные ресурсы на станциях будут отсутствовать (как и на любых других станциях игрока). Для захваченных шахт точно так же как и для купленных честно, требуются астероиды. Тренировочный лагерь десантников после завершения одного производственного цикла превращается в неисчерпаемый источник десанта.
Здесь я попытался обобщить всю известную информацию по данной теме в один пост. Совершенно не претендую на авторство каких-либо методов или стратегий. Самые значительные, по моему мнению, аспекты я отметил ссылками. Прошу не обижаться пилотов, считающих, что он выдумал какой-то метод, а я это не указал. По поводу каждого нюанса тяжело искать кто где первым был...
Пилотам, которые делились опытом, знаниями и информацией огромное спасибо. Отдельное спасибо за помощь пилоту Евгения.
Всем удачных находок и приобретений. Удачных экспроприаций.  |
Редактировалось 3 раз (а). Последний раз 03.12.2011 11:01:35. |
| | 02.12.2011 17:40:59 Bargon
Репутация: 798 Сообщений: 266 Регистрация: 08.04.2011 | | RusTer писал(а):После уничтожения станции (станций), идёт, по-моему, самое сложное - ожидание. Пока не известен механизм и законы, по которым происходит восстановление - приходится просто следить за всем и вся. |
| |
Возник вопрос. Оговорюсь сразу, что ни одного TL со станциями не захватывал - просто не было нужды. Так вот, после уничтожения станции остаются обломки, которые существуют в секторе некоторое время (у меня сложилось впечатление, что достаточно продолжительное, но все таки рандомное). Влияет ли наличие обломков от старой станции на постройку новой? Координаты новой станции, как я понимаю, прежние... или нет? Если не прав, прошу прощения. Или же станция будет построена после исчезновения обломков прежней? Просто, если это так, то уже можно достаточно примерно, но прогнозировать время прилета TL. |
|
| | 02.12.2011 18:23:48 Хренакс
Репутация: 4136 Сообщений: 2503 Регистрация: 29.08.2011 | | RusTer писал(а):В ходе многократных испытаний пришли к выводу, что легче и удобнее всего "образумить" ТЛ в первые же секунды после захвата, дав команду... |
| |
Внесу свои пять копеек. Пытался образумить, но, видимо, реакция уже не та... Просто подождал, пока уже "собственный" ТЛ доковыляет до сектора назначения, а там... он попросту стал адекватно реагировать на любые приказы. Захватил в Большой бирже, из Мальстрима без проблем перегнал в ШК. Можно дополнить статью опытом других пилотов и разместить в Базе знаний. |
|
| | 02.12.2011 21:09:05 RusTer
Репутация: 3856 Сообщений: 3443 Регистрация: 17.11.2010 | ИМХО - время исчезновения обломков ничтожно мало по сравнению со временем ожидания... И никак не связано между собой.  ... жду очень долго... о обломках уже речи быть не может....  Ваша правда. В секторе постройки станции образумить ТЛ легче ( по опыту пилотов)... |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 02.12.2011 22:00:18. |
| | 04.12.2011 11:54:59 pusher
Репутация: 5854 Сообщений: 673 Регистрация: 17.09.2011 | | Bargon писал(а):Влияет ли наличие обломков от старой станции на постройку новой? Координаты новой станции, как я понимаю, прежние... или нет? Если не прав, прошу прощения. Или же станция будет построена после исчезновения обломков прежней? Просто, если это так, то уже можно достаточно примерно, но прогнозировать время прилета TL. |
| |
Наличие, либо отсутствие обломков никак не влияет на скорость восстановления, либо на сам факт строительства игрой замены уничтоженной станции. Где-то в форуме видел скрин с "двумя" Приютами Герцога. Искал-не нашёл, а то бы дал ссылку.  Курсором обозначен ржавый остов прежней верфи. Остальные отсутствующие станции в секторе были уничтожены мной лично, их останки тоже висят на своих местах. Верфь последней случайно уничтожил мой вошедший в раж Одиссей. Игра в первую очередь восстановила верфь. Геркулес в секторе тот же, что и в начале игры. Если вы подумали, что игра логично первым делом восстановила "рассадник", то есть источник новых станций, то вы неправы. Ибо Растарный завод L в Семье Зирт дважды "восстанавливал" Альбатрос из Б.Б., а не Слон из Владения Зирт, Семьи Ню. При восстановлении конкретной станции замечена абсолютная путаница с наличием или отсутствием этого здания в ассортименте производимых и продаваемых на конкретной верфи. То есть, я не уверен, что восстанавливать сектор будет именно этот Геркулес и с этой же верфи. Кроме того, координаты обновы зачастую не совпадают с координатами оригинала. Вы можете сами провести эксперимент - позвольте захваченному "мустангу" восстановить станцию (предварительно сохранившись) раз пять-семь. Координаты новой станции будут меняться. | Хренакс писал(а):Внесу свои пять копеек. Пытался образумить, но, видимо, реакция уже не та... Просто подождал, пока уже "собственный" ТЛ доковыляет до сектора назначения, а там... он попросту стал адекватно реагировать на любые приказы. Захватил в Большой бирже, из Мальстрима без проблем перегнал в ШК. Можно дополнить статью опытом других пилотов и разместить в Базе знаний. |
| |
| pusher писал(а):...Но знаю экспериментально, что на "конечной" ТЛ доступен для уговоров сразу после абордажа и до постройки станции или, если игрок позволил неуговорённому ТЛ прилететь в конечный из другого сектора с целью более простого уговора, то сразу от врат и до опять же постройки станции. ...Если Вам не терпится захватить ТЛ в начале или в середине его пути (мне тоже всегда не терпится) - терпеть не надо. Но и затягивать с "укрощением" после абордажа тоже не надо. ...у игрока есть всего несколько секунд. Поэтому вот универсальный совет к тем алгоритмам, что описывались в теме выше: Только кораблик синеет-зеленеет, немедленно командуйте ему, на выбор, одну из трёх известных команд, либо кликая курсором по экрану, либо, если это удобнее, комбинацией клавиш. |
| |
to RusTer Руслан, мне кажется ты в своей статье упустил маленький, но немаловажный аспект: | pusher писал(а):Ещё совет - присутствуйте в секторе лично вплоть до завершения абордажа и дачи приказов уже как бы Вашему ТЛ. |
| | Патамушта... | UnknownObject писал(а):Были ли случаи, когда завод ПГ привозил не Альбатрос, а, скажем, Геркулес или Слон? |
| |
У меня по-другому не было. Захваченные заводы ПГ жрут-пьют ностроповое (теладийское) масло, а неписевые расположены вблизи теладийских секторов. Кстати, из игровой энциклопедии знаем, что заводы ПГ и ЗБ - пиратские (то есть пиратского происхождения, а не принадлежат исключительно пиратам, так же как и все Тренировочные лагеря - аргонские). Можно делать зыбкие выводы, что если и будет восстанавливаться завод ЗБ, то скорее всего Альбатросом. Хотя это и противоречит моим же выводам в этом посте выше. |
Редактировалось 3 раз (а). Последний раз 04.12.2011 13:32:01. |
| | 04.12.2011 12:11:22 UnknownObject
Репутация: 1792 Сообщений: 1088 Регистрация: 14.01.2010 | | pusher писал(а): Ибо Растарный завод L в Семье Зирт дважды восстанавливал Альбатрос из Б.Б., а не Слон из Владения Зирт, Семьи Ню. |
| |
Были ли случаи, когда завод ПГ привозил не Альбатрос, а, скажем, Геркулес или Слон? |
|
| | 05.12.2011 02:00:28 RusTer
Репутация: 3856 Сообщений: 3443 Регистрация: 17.11.2010 | | pusher писал(а): Руслан, мне кажется ты в своей статье упустил маленький, но немаловажный аспект |
| |
Есть доля правды в твоих словах, хоть и можно было б надеяться, что по умолчанию всё у нас при участии игрока, а когда нет, то указывается, что это удалёнка... Думаю, что статья по-любому ещё будет правиться (может ещё что новенькое откроется-добавится) и вместе и это допишу. Не охота 128 раз править... ( это если сейчас 128 пилотов не наедут на меня, что я не прав  ). Спасибо.
Захватил второй завод ПГ. Информация к размышлению: На стр 4 у двух пилотов, как я понимаю, восстановление началось, только когда вынесены были все заводы неписей ( у меня тоже именно так). Время между поимкой первого и второго заводов: Michael ( KJ) ~ 112 часов Пассажир ~ 103 часа У меня ~ 113 часов. Это уже какая-никакая, но закономерность... При этом: | pusher писал(а): есть четыре завода ПГ - неписевые в секторах Наследие ЛМСтрата, Шанс Данны, Н.С. правее Штаба PTNI и один в собственности игрока. Все неписевые пыхтят своими производственными мощностями на полную. Уничтожается один из неписевых заводов, фиксируются данные по дальнейшему поведению игры. |
| |
| Евгения писал(а):... при двух неписевых заводах ПГ, у меня в игре Альбатросы заводы ПГ тягают. |
| |
То есть, у двух пилотов (как минимум) есть у неписей заводы ПГ, но их всё-равно восстанавливают (пытаются). .... У кого-нибудь есть какие мысли, соображения, почему так по-разному? Или может это вовсе не по-разному... Что-то сначала у меня возникали разные теории на этот счёт, а теперь я запутался :lol: |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 05.12.2011 02:18:50. |
| | 05.12.2011 09:05:48 Alexgrom
Репутация: 28 Сообщений: 120 Регистрация: 01.12.2011 | Добрый день! Решил занятая захватом редких заводов и столкнулся с проблемами: 1) У меня в версии 3.1 (игра чистая) отсутствуют заводы эксп.ЭМПП. Станции исчезли после пропатчивания с 3.0 до 3.1. Взорвал ледяной астероид в земном неиз.2 прилетели 4 комбайна, погрузили лед улетели и снова вернулись пустые за халявой, Уничтожил один из них когда он летел на разгрузку, но появившийся новый снова прямиком отправился к осколкам астероида. 2) Исчезли тренировочные лагеря десантников на их местах военные аванпосты, притом бывают 2-х видов на одних продают только оружие, а на других десантников+оружие. Если возможность получить эти фабрики, заводы, лагеря? PS завод ПГ у меня есть.
|
|
| | 05.12.2011 11:39:58 Евгения
Репутация: 23836 Сообщений: 20818 Регистрация: 09.03.2009 | | RusTer писал(а):То есть, у двух пилотов (как минимум) есть у неписей заводы ПГ, но их всё-равно восстанавливают (пытаются). |
| |
И при этом (не смотрела точно на время) второй Альбатрос с заводом ПГ, направляющийся в Мальстрим, был замечен через очень короткий срок после захвата первого (т.е., я отогонала первый Альбатрос на Ксен. узел, выгрузила станцию (плюс-минус ещё несколько минут на раздачу пинков своим торговцам), открыла карту Приюта торговца, чтобы забрать оттуда ракетник - и увидела новый Альбатрас, спешащий строить станции). | Alexgrom писал(а):снова прямиком отправился к осколкам астероида. |
| |
Верфь ведь в Зем.Неизвестном - 1 на месте? ТЛ-ки долго ковыряются в ледяных осколках, и только через некоторое время отправляются на верфь за станциями. | Alexgrom писал(а): Исчезли тренировочные лагеря десантников на их местах военные аванпосты |
| |
Весь сектор был уничтожен? Потому что "замениться" лагеря на аванпосты не могли. Видимо, они просто восстановились раньше, чем лагеря. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 05.12.2011 11:48:58. |
| | 05.12.2011 18:06:07 Alexgrom
Репутация: 28 Сообщений: 120 Регистрация: 01.12.2011 | Эксп.ЭМПП просто исчезли без моей помощи, а тренировочные лагеря я не уничтожал. Облетел все сектора, где где они должны быть, а тем аванпосты. В Обители Света вообще нет ни того ни другого. PS Да, верф в земном неиз.1 на месте.
|
|
| | 05.12.2011 18:17:57 RusTer
Репутация: 3856 Сообщений: 3443 Регистрация: 17.11.2010 | | Alexgrom писал(а): Исчезли тренировочные лагеря десантников на их местах военные аванпосты, притом бывают 2-х видов на одних продают только оружие, а на других десантников+оружие. |
| |
А можно поподробнее? У меня нет Вам ответа, но интересно знать, чтоб можно какие-то выводы может делать... На сколько я знаю три Трен. лагеря ( в Дух Босса, Уединение Понтифика и Побег Гинн) расположены возле Аванпостов, которые тоже торгуют десантниками. В ОбительСвета аргонский сам по себе. У боронов нет лагерей и Аванпосты десами не торгуют. Это то, что я знаю. Кто из них на что заменился? Конкретно. Пиратские Реаб. центры я не беру в расчёт ( я так понимаю, что речь не о них). Если кому интересно - пару слов о своей игре. Вынесены все Реаб. ценры ( почти одновременно с заводами ПГ, может чуть позже), после них вынесены все Трен лагеря, кроме аргонского (Обитель Света). Молчок. Уже времени - около 100 часов... (судя по ПГ  ) | Alexgrom писал(а): Облетел все сектора, где где они должны быть, а тем аванпосты. В Обители Света вообще нет ни того ни другого. |
| |
а... это нормально, это не вместо... Аванпосты там и так должны быть... А где аванпосты без десов? |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 05.12.2011 18:24:04. |
| | 05.12.2011 18:58:44 Alexgrom
Репутация: 28 Сообщений: 120 Регистрация: 01.12.2011 | Игра была версии 3.0 все было на месте и и лагеря и эксп.ЭМПП. Дошел до миссии ,"Баланс сил" и прочел, что если не обновить игру до 3.1 игра зависает, ну и обновил её. Загрузился с сейва, а минут через 15 прибыл в Альдрин 2 и с удивлением обнаружил отсутствие завода эксп.ЭМПП, также пропали все заводы световых пушек и ПСТ во всех земных секторах. У меня там над ними спутники висели. Спутники висят, а заводов и фабрик нет. Прошло 18 игровых суток с момента пропажи. PS Только что попробывал нов.игру за Анонимный аргонец - тренированный лагерь спокойно висит себе в Обители Света. |
|
| | 05.12.2011 19:01:02 Alexgrom
Репутация: 28 Сообщений: 120 Регистрация: 01.12.2011 | PPS В секторах Радость Хила, Угасшие Мечты, Облака Атреии, Великий каньон На военных аванпостах спекулируют только оружием, десант даже учить не хотят. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 05.12.2011 19:45:40. |
| | 05.12.2011 19:59:21 Хренакс
Репутация: 4136 Сообщений: 2503 Регистрация: 29.08.2011 | Можно дополнять предыдущие сообщения, нажимая ссылку "редактировать". | Alexgrom писал(а):У меня в версии 3.1 (игра чистая) отсутствуют заводы эксп.ЭМПП |
| |
В последнем старте и у меня отсутствует (о чем писал чуть ранее). Либо массовая галлюцинация, либо очередные шутки вероятностей. | Alexgrom писал(а):Исчезли тренировочные лагеря десантников... |
| |
В прошлом старте у меня их тоже не было... Вы не одиноки в этой Вселенной...  PS | Alexgrom писал(а):...десант даже учить не хотят |
| |
Точно, не хотят. Где не продают, там и не хотят. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 05.12.2011 20:14:54. |
| | 05.12.2011 21:44:11 RusTer
Репутация: 3856 Сообщений: 3443 Регистрация: 17.11.2010 | | Alexgrom писал(а):PPS В секторах Радость Хила, Угасшие Мечты, Облака Атреии, Великий каньон На военных аванпостах спекулируют только оружием, десант даже учить не хотят. |
| |
| RusTer писал(а): У боронов нет лагерей и Аванпосты десами не торгуют. |
| |
|
|
| | 07.12.2011 18:37:31 pusher
Репутация: 5854 Сообщений: 673 Регистрация: 17.09.2011 | | RusTer писал(а):Есть доля правды в твоих словах, хоть и можно было б надеяться, что по умолчанию всё у нас при участии игрока, а когда нет, то указывается, что это удалёнка... Думаю, что статья по-любому ещё будет правиться (может ещё что новенькое откроется-добавится) и вместе и это допишу. Не охота 128 раз править... |
| | Да я прекрасно понимаю, что статья всего лишь объединяет известную на данный момент информацию, и не претендует на дачу исчерпывающих ответов на все возникающие у соискателя тематические вопросы. И не прошу тебя немедленно править её. | Информация к размышлению: ... Это уже какая-никакая, но закономерность... |
| |
У меня разница между заводами ПГ - 90 часов. Но, в отличие от других упомянутых пилотов я не просто ждал, а... поэкспериментировал. Если бы дождался, то, возможно, цифры были бы похожими. Потому что вот, например время между "одинаковыми" Мамонтами - 101 час (зафиксировано игрой в сообщениях), между другими моими "п арными" ТЛ-ями тоже примерно около ста часов. Поясняю, это время между тем, как я захватил ТЛ, и повторным строительством этой же станции, что происходило либо с моего ведома (я наблюдал процесс удалённо), либо без ведома. Такие события не отражаются в истории сообщений. Да, можно предполагать, что игра отсчитывает время между одинаковыми событиями, по крайней мере касаемо восстановления станций. Ведь отсчитывать игра умеет, если вспомнить задержки при возникновении некоторых событий в сюжетных линиях (ну,там появление врат в ксен. сектор из Земного, или, наоборот, исчезновение врат в секторе игрока, или даже уничтожение захваченных кораблей в убойных корпоративных миссиях). Только как назвать то "безобразие", что случилось у Евгении ? : | Евгения писал(а):И при этом (не смотрела точно на время) второй Альбатрос с заводом ПГ, направляющийся в Мальстрим, был замечен через очень короткий срок после захвата первого (т.е., я отогонала первый Альбатрос на Ксен. узел, выгрузила станцию (плюс-минус ещё несколько минут на раздачу пинков своим торговцам), открыла карту Приюта торговца, чтобы забрать оттуда ракетник - и увидела новый Альбатрас, спешащий строить станции). |
| |
Просто приятное исключение? Всем бы так везло.  А может игра глюканула, сбросив таймер? Или так могут только Альбатрасы - матрасы?  |
|
| | 07.12.2011 18:44:58 Евгения
Репутация: 23836 Сообщений: 20818 Регистрация: 09.03.2009 | | pusher писал(а): Просто приятное исключение? Всем бы так везло. А может игра глюканула, сбросив таймер? Или так могут только Альбатрасы - матрасы?  |
| |
Может, это влияние того факта, что в Мальстриме может быть два завода ПГ, и, не сумев восстановить один, игра тут же сделала попытку построить второй? Это ведь было первое полное уничтожение заводов сектора. Может, после первого полного уничтожения заводов сектора, игра пробует восстановить оба? |
|
| | 08.12.2011 16:16:26 RusTer
Репутация: 3856 Сообщений: 3443 Регистрация: 17.11.2010 | | pusher писал(а): У меня разница между заводами ПГ - 90 часов... |
| |
Я так понимаю, что из-за твоей "любви" к паранидам, общее количество станций во вселенной в минусе по-сравнению со среднестатистическим? Или настроено по заказу много? Как бы это поисследовать, зависит ли восстановление неписями станций от построенных на заказ или только от тех, которые должны быть? Вопрос, собственно, ко всем... А давайте опрос. У меня в игре: Наверно, стоило б конкретизировать, что такое много или мало... Ну пусть с десяток хотябы. Не меньше... У меня и убито немало, и построено не меньше, поэтому мой ответ в последнем пункте...  Строят лениво... |
Редактировалось 6 раз (а). Последний раз 08.12.2011 16:57:14. |
| | 08.12.2011 16:40:12 Евгения
Репутация: 23836 Сообщений: 20818 Регистрация: 09.03.2009 | А вариант "уничтожено мало, построено на заказ мало"? |
|
| | 08.12.2011 17:05:59 RusTer
Репутация: 3856 Сообщений: 3443 Регистрация: 17.11.2010 | Хорошо, ещё такой вариант: |
|
|
|