На сайте онлайн (человек): 72 
|  |
|
 | |
Корабельный мод - "Затерянные Колонии" |  |
|  |
 | |
|
Количество: 332 12345678>»Корабельный мод - "Затерянные Колонии" | 25.02.2011 09:30:47 Demon
Репутация: 1377 Сообщений: 209 Регистрация: 21.10.2009 | Мод "Затерянные Колонии"/"Lost Colony" Тему посвящаю недостающему флоту Альдрина, но по мимо альдринских, в последствии буду выкладывать здесь и другие свои корабли. Все корабли будут сделаны только как дополнение к оригинальной игре. За основу в плане дизайна, была взята реально существующая техника, где-то изменённая до неузнаваемости, а где то явно намекающая на что-то до боли знакомое и близкое сердцу. С названиями мудрить не стал, порылся в Гугле и собрал все понравившиеся мне имена различных Богов и Богинь, старался найти как можно более жёсткие и намекающие на обстоятельства, что бы доставляло. Так же были добавлены новые виды вооружения, специально для Альдринских кораблей, в перспективе, будут добавлены спец орудия для экспериментальных единиц.
В разработке мода приняли непосредственное участие:Разрабртка моделей кораблейDemonСкриптовая частьПодарок БоговТехническая часть и работа с X3EditorAlex2494Работа с файлом ОбжVivere Новые корабли модаМ0"Гелиос" М1"Селена" М2"Морок" М7"Хель" М7Exp"Уроборос" М7М"Танатос" М8"Морриган" М6"Марена" М6Exp"Уран" М3"Фрейя" М3Exp"Гаруда" М4"Фаэтон" TL"Стикс" TM"Ирида" TS"Протей" TP"Исида" TPExp/Army"Хенир" А так же два новых корабля Терраформеров Старые корабли Альдрина, без измененийМ6"Весенний Цветок" М3"Вулкан" Скриншоты кораблей и их описание     M4 Фаэтон - Лёгкий истребитель второго поколения, созданный на основе старых кораблей Альдрина для проведения разведки и дальних патрулей. Большую часть корабля занимает мощный двигатель, который обеспечивает ему огромную скорость и прекрасную манёвренность. Из-за небольших размеров, корабль имеет очень маленький трюм, а главным недостатком является отсутствие орудийного генератора, исключая возможность установки на корабль энергопотребляющего вооружения. M3 Фрейя - Основной боевой истребитель Альдрина, высокие показатели скорости компенсируют недостаток огневой мощи, меняя привычную для пилотов тактику космических боёв и вводя в ступор тех, кто ранее не встречался с кораблём такого типа. Используется в основном как палубный истребитель и для патрулей вблизи колоний. M3_exp Гаруда - Экспериментальный истребитель-бомбардировщик, созданный только для одной цели - уничтожать тяжело бронированные и тихоходные цели на больших дистанциях. Основным вооружением корабля являются два тяжёлых электромагнитных ускорителя частиц, обеспечивая огромную огневую мощь и дальность стрельбы. Отсутствие лёгкого вооружения, делают корабль лёгкой добычей для истребителей. M8 Морриган - Созданный по старым чертежам с применением последних военных разработок, этот малогабаритный бомбардировщик обладает чудовищной огневой мощью и отличной бронёй. Отличные боевые качества и идеальный баланс скорости и манёвренности, позволяют использовать этот корабль в любых ситуациях как на поле боя так и при дальних патрулях или в качестве корабля сопровождения. M6 Марена - Манёвренный и скоростной корвет-перехватчик, идеально подходит для боя на малых дистанциях и для сопровождения бронированных и тяжёлых кораблей. Две тяжёлые пушки и четыре зенитных пулемёта в сочетании с бронёй нового поколения, дают ему преимущества, особенно полезные в ближних боях с большим количеством легко бронированных кораблей. M6_exp Уран - Экспериментальный корабль третьего поколения класса корвет. Разработанный для проведения спасательных и исследовательских миссий, Уран не имеет столь крепкой брони и мощного вооружения как корабли аналогичного класса, зато в арсенале его пилотов есть лучшие показатели скорости и невероятная манёвренность, позволяющие эффективно уходить от ракет и зенитного огня M7 Хель - Боевой корабль класса Фрегат - тяжелобронированный штурмовой фрегат, главным образом используемый при наступлении на силы противника. Несмотря на тяжёлую броню и высокие показатели огневой мощи, этот корабль весьма быстроходен и представляет большую угрозу для всех типов кораблей. M7_exp Уроборос - Фрегат третьего поколения, самый засекреченный проект Альдрина. Корабль не имеет аналогов в плане технического оснащения или боевых возможностей. М7М Танатос - Модификация боевого корабля Хель. Оснащён торпедными и ракетными аппаратами для пуска тяжёлых торпед и заградительных ракет большой дальности способных в считанные секунды уничтожить большое количество малых или тяжёлых кораблей противника. По мимо задач по уничтожению, корабль способен выполнять абордажные миссии. M1 Селена - Яркий пример превосходства Альдрина в разработке космических кораблей большого класса. Этот крабль превосходит обычные авианосцы в скорости и манёвренности, но уступает в количестве посадочных мест под палубную авиацию. Мощное зенитное вооружение Селены, обеспечивает хорошее прикрытие для истребителей и кораблей сопровождения. M2 Морок - Лёгкий эскортный эсминец, имеет небольшие размеры, а особенности формы корабля, позволяют экипажу эффективно уклоняться от обстрела из тяжёлых орудий противника. Максимально эффективная тактика для данного корабля - быстрое наступление и уничтожение противника, до того, как тот успел открыть ответный огонь, слабая защита не позволяет кораблю участвовать в затяжных сражениях. M0 Гелиос - Средний линкор с тяжёлой бронёй и мощным бортовым вооружением. К числу его недостатков можно отнести тихоходность относительно других боевых кораблей Альдрина, однако прочная броня и многочисленные орудийные башни делают его грозной силой. Большие внутренние ангары, рассчитаны для приема средних кораблей типа корвет, что делает не эффективным использование их для посадки лёгкой авиации. TL Стикс - Модификация боевого корабля Селена, рассчитанная для перевозки крупногабаритных грузов и станционного оборудования. В следствии ряда конструктивных недостатков, Стикс обладает не слишком хорошими показателями скорости, однако благодаря хорошей защите и возможности нести на борту средние и лёгкие корабли, его не так то просто застать врасплох. TS Протей - Первоначально, модель этого транспортника была разработана для проведения миссий по тераформации планет, перевозки оборудования на дальние расстояния и доставку обслуживающего персонала. Но после окончания разработки сверх тяжёлого транспорта Стикс, модель была модифицирована и оптимизирована для внутренней стыковки со станциями и сверх тяжёлыми транспортами, для обеспечения их всеми необходимыми припасами и жизненно важными грузами. TP Исида - Первые корабли этого типа, не имели ничего общего с пассажирскими перевозками и обеспечивали безопасность в пределах жизненно важных строений Альдрина. После вывода их из эксплуатации, командование приняло решение о переоборудовании этих тяжелозащищёных кораблей под нужды гражданских, некоторые орудийные системы были сняты, а мостик и служебные помещения, заменили на пассажирский отсек. TP_Army_exp Хенир - Армейский транспорт, способен быстро преодолевать большие растояния, перевозить группы десантников для боевых операций на поверхности или для проведения абордажа кораблей. Обладает необычно мощной для пассажирского транспорта бронёй способной долгое время выдерживать атаки противников. Вооружён тяжёлыми и лёгкими орудиями, для обеспечения огневой поддержки при выполнении заданий. TM Ирида - Одна из поздних модификаций Марены, способна перевозить до трёх истребителей, обеспечивая при этом их защиту или непосредственно огневую поддержку в бою. Ирида не рассчитана на ведения затяжных боёв, а основной задачей пилотов является доставка подкреплений на дальние рубежи и в точки боевых действий. Внимание! Мод правильно работает на версии 3.1, на предыдущих версиях не тестировался, а так же, если был установлен сторонний русификатор, то его следует удалить. Ссылка для скачивания мода. Огромное спасибо, за содействие и неоценимую помощь пилоту AlexJoker, вдохнувшему жизнь в бездушные модели кораблей |
Редактировалось 34 раз (а). Последний раз 24.01.2013 01:30:02. |
| | 25.02.2011 13:17:43 eliseeff
Репутация: 25268 Сообщений: 18270 Регистрация: 08.05.2009 | Редактировалось 3 раз (а). Последний раз 22.05.2012 13:26:02. |
| | 25.02.2011 13:21:02 Demon
Репутация: 1377 Сообщений: 209 Регистрация: 21.10.2009 | | GreyMan писал(а):Будут ли в этом моде корабли терраформеров? Во флоте терраформеров отсутствует довольно большое кол-во классов, а стиль их кораблей довольно интересен...
В описание кораблей было бы неплохо указать корабли каких классов к ним могут стыковаться и в каком количестве... |
| |
По поводу тераформеров я пока не могу ничего сказать, хотя было бы интересно сделать и им чего нить) Наверное позже я и за них возьмусь. По поводу стыковок: На ТМ пока стыкуются 4 истребителя, но если получится осуществить одну идею, то будут 8. На М1 пока не решено количество посадочных мест, а стыкуются все от м5 до м6. На ТL три места под ТS. Ещё много нюансов... | eliseeff писал(а):Наверное, стоит добавить "без дополнительной доработки файлов напильником"...  |
| |
Точно так! Но это будет не мой напильник  Обещанный М8 "Шмель", пока на стадии доработки. Думаю убрать с двух пилонов мелкие ракеты, а вместо них поставить пару "реальных" торпед... ваше мнение?  или так  Вот не знаю, оставлять их такими (Шмель и Вулкан) или переделывать?  В общем птички пока остаются под вопросом, а там варианта два, либо сдохнут, либо нет... |
Редактировалось 4 раз (а). Последний раз 26.02.2011 01:12:57. |
| | 26.02.2011 02:55:09 Judgin
Репутация: 66 Сообщений: 226 Регистрация: 17.05.2009 | Шмель очень удачно вышел, вместо ракет можно попробовать кассеты подвесить, показать запуск ракеты с пилона наверно все равно не получится. По поводу Вулкана уже писал, больше на коробок похож, чем на скоростной истребитель, опять же имхо. |
|
| | 26.02.2011 03:38:38 Demon
Репутация: 1377 Сообщений: 209 Регистрация: 21.10.2009 | | Judgin писал(а):Шмель очень удачно вышел, вместо ракет можно попробовать кассеты подвесить, показать запуск ракеты с пилона наверно все равно не получится. По поводу Вулкана уже писал, больше на коробок похож, чем на скоростной истребитель, опять же имхо. |
| |
Ну тут то будет именно пуск с пилона. Я не для того ракеты вешал, чтоб они из под брюха вылетали))) А про коробок, ну это я даже не знаю... мне почему-то нравится, чем то, чем не знаю, особенно нравятся балки сзади, как то по особому он с ними смотрится. Работаю над ним сейчас, может к вечеру выложу ещё вариант. |
|
| | 26.02.2011 11:56:04 MarcArnchold
Репутация: 1228 Сообщений: 668 Регистрация: 08.01.2011 | | Demon писал(а):Ну тут то будет именно пуск с пилона. Я не для того ракеты вешал, чтоб они из под брюха вылетали |
| |
может вместо ракет как таковых все же поставить контейнеры с ними: облегчит саму модель, проще сделать старт "не из под брюха" и не будет возникать вопрос - "А как они в безвоздушном пространстве отделяются от корабля при такой сложной конструкции в несколько рядов. ведь проще и безопасней ракету пустить именно из шахты или каким либо путем дистанцировать ее от корабля перед запуском двигателя (в атмосфере она отпадает от самолета под своим весом), а здесь старт из под крыла из такой крепежной системы, цепанется и улетит в другом направлении, если не сдетонирует сразу под этим самым крылом." |
|
| | 26.02.2011 12:13:47 GreyMan
Репутация: 2 Сообщений: 97 Регистрация: 30.03.2009 | По поводу "Шмеля": С ракетами действительно надо что-то сделать модель смотрится перегруженной(хотя может оно так и надо?). Можно например убрать пилон с легкими ракетами(тот что дальше от корпуса) и заменить более крупные ракеты на пусковые установки...
По поводу "Вулкана": Меня несколько напрягают трубы сзади... Нужно либо заменить их чем-то, либо подумать над их расположением...
Это только мое мнение. И автор мода не обязан к нему прислушиваться, так как делает мод по собственной инициативе и для собственного удовольствия. |
|
| | 26.02.2011 12:14:17 Demon
Репутация: 1377 Сообщений: 209 Регистрация: 21.10.2009 | Хорошее объяснение, мне нравится))) Но не думай, что я об этом не думал  На самом деле я хотел сделать ящики с ракетами, но так как времени было в обрез, я просто прилепил готовые ракеты, потом мне понравилось(лепить ракеты) и я их много налепил))) Немного позже, сделаю ракетные, как бы их обозвать... короче Rocket racks и выложу модель с ними, пока другим занят. Шмель изначально задумывался перегруженным, он ведь и в жизни то по законам физики(вроде шмель... точно не помню) летать не должен, а вот летает))) А Вулкан я перебрал по новой, но к сожалению забыл его на работе((( Завтра выложу, новый вариант, теперь он похож на истребитель, стал длиннее и более обтекаемым. А по поводу мнения. Они для меня важны, потому что, всё что смогу осуществить, я буду учитывать, именно для этого и создал тему, слушать и внимать! |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 26.02.2011 12:19:19. |
| | 26.02.2011 14:04:59 Volchinko
Репутация: 1932 Сообщений: 4992 Регистрация: 03.07.2009 | Советы:1. больше детализации. 2. БОЛЬШЕ детализации 3. БОЛЬШЕ ДЕТАЛИЗАЦИИ! 4. Ближе к оригинальному стилю алдринских вёсел. |
|
| | 26.02.2011 14:14:14 HAD-95
Репутация: 165 Сообщений: 449 Регистрация: 30.12.2008 | Корабли выглядят очень мило, так держать! |
|
| | 26.02.2011 14:15:26 Demon
Репутация: 1377 Сообщений: 209 Регистрация: 21.10.2009 | В каком смысле больше детализации? Во многих оригинальных кораблях полигонов меньше чем в этих, и потом, голые модели конечно смотрятся квадратно, а с текстурой имею совсем другой вид. Оригинальный стиль? Из внешности двух кораблей созданных абсолютно в разном силе, большого стиля не придумаешь... |
|
| | 26.02.2011 14:50:46 GreyMan
Репутация: 2 Сообщений: 97 Регистрация: 30.03.2009 | Возник вопросец: ты собираешься делать альдринцам корабли классов M5, M4, M4+, M3(M3+(не совсем понятно к какому подклассу относится "Вулкан" к М3 или к М3+))? |
|
| | 26.02.2011 14:55:05 Demon
Репутация: 1377 Сообщений: 209 Регистрация: 21.10.2009 | | GreyMan писал(а):Возник вопросец: ты собираешься делать альдринцам корабли классов M5, M4, M4+, M3(M3+(не совсем понятно к какому подклассу относится "Вулкан" к М3 или к М3+))? |
| |
Нет, других истребителей у них не будет, да и зачем? Вулкан даст фору всем трём классам одновременно. Он не просто М3+, а М3+М5+М4+++)) |
|
| | 26.02.2011 16:14:14 MarcArnchold
Репутация: 1228 Сообщений: 668 Регистрация: 08.01.2011 | | Demon писал(а):я просто прилепил готовые ракеты, потом мне понравилось(лепить ракеты) и я их много налепил... Шмель... по законам физики... летать не должен, а вот летает))) А Вулкан я перебрал по новой... теперь он похож на истребитель |
| |
а зачем делать более обтекаемым корабль расы, у которой нет планеты с атмосферой (посадка на которую может оправдывать обтекаемость). Корабли альдрина - это ведь старые земные технологии плюс продукт эволюции ЦПУ, который они позаимствовали. Так почему не сделать корабли с элементами Deca.Cefa - они ведь должны были конструироваться под взаимным влиянием друг на друга. Еще про м2 - альдрин же посути это большая база, флот которой создавался изначально для ее защиты. То есть корабль м1 - это должна быть махина которая вмещает истребители которые обычно могут стартовать непосредственно с базы которую защищают (по фото вроде так и есть, но соответствие размеров я как то недопонял), это кстати еще один камень в поле "гладкий и обтекаемый" - отсутствие атмосферной планеты, близость базы и влияние технологий ЦПУ = функциональный дизайн, вписывающий вооруженность и крупный для истребителя корпус в котором достаточно места для комфорта пилота (но не факт, что объемный трюм - зачем если дом рядом). истребитель которому не надо сильно напрягаться с габаритами, так как вход на базу может быть построен по его размерам. | Judgin писал(а):Вообщето в системе Солары кроме планетоида Альдрина, на котором была основная колония, еще была планета Армстронг которую начали осваивать. |
| |
Освоением территории с помощью боевых истребителей занимается только раса "асашай". В условиях одной звездной системы, при наличии такого укрепрайона как Альдринский планетоид, можно осваивать планету и с помощью транспортов, как правило мирных и невооруженных, с базой если не в Альдрине, то хотя бы на мобильной платформе TL Так, - о чем это я тут? А - вобщем это было краткое социально-техническое отступление по поводу форм. Они могут быть любыми, но с такими вот историческими предпосылками. |
Редактировалось 4 раз (а). Последний раз 26.02.2011 17:48:38. |
| | 26.02.2011 17:14:03 Judgin
Репутация: 66 Сообщений: 226 Регистрация: 17.05.2009 | Вообщето в системе Солары кроме планетоида Альдрина, на котором была основная колония, еще была планета Армстронг которую начали осваивать. |
|
| | 26.02.2011 18:12:09 Judgin
Репутация: 66 Сообщений: 226 Регистрация: 17.05.2009 | | МаrсАrnhоld писал(а): В условиях одной звездной системы, при наличии такого укрепрайона как Альдринский планетоид, можно осваивать планету и с помощью транспортов, как правило мирных и невооруженных, с базой если не в Альдрине, то хотя бы на мобильной платформе TL
|
| |
Можно, но если есть планета с атмосферой, выгоднее делать истребители обтекаимыми, на такой случай. |
|
| | 26.02.2011 18:26:56 Sed
Репутация: 1068 Сообщений: 8949 Регистрация: 04.06.2009 | Обтекаемые! Какого черта вообще если оне в космосе летают! То что оне садятся на планеты и по этому оне должны быть обтекаемые! Такие замуты придумали! Шип летает в Космосе и нафиг ему обтекаемость ИМХО!
Рассуждаете вы правильно, но если в игре нет посадок, то можно и забыть про Обтекаемость..:rolleyes: |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 26.02.2011 18:28:48. |
| | 26.02.2011 18:37:25 MarcArnchold
Репутация: 1228 Сообщений: 668 Регистрация: 08.01.2011 | | Judgin писал(а): есть планета с атмосферой, выгоднее делать истребители обтекаимыми, на такой случай. |
| |
Транспорты могут быть обтекаемыми, так как опускаются на поверхность. Но оставаясь убежденным, что сугубо боевой аппарат с для исследований предназначен мало и на планету опустится лишь сбитым в бою обломком, все же не уверен в необходимости обтекаемости идентичной атмосферным аппаратам. ______________________ | HAD-95 писал(а): в книгах про вселенную х истребители содружества на планеты садятся, так чем альдринцы хуже? |
| |
Тем что планеты с базами истребителей у них исторически нет. А про освоение и боевые машины уже писал. ______________________ По моему продолжение перерастет в оффтоп. Мой пост касался, в основном, влияния на дизайн кораблей альдрина их земных корней и "партнерское" сосуществование с ЦПУ, а так же близость базы для защиты которой они и были предназначены. Это основные критерии не выходя за которые формально, автор может сделать любой корпус и будет прав. По этому не будем обсуждать наличие планет на которые боевой истребитель не сядет. А кому сильно хочется, давайте продолжать в курилке, - не забиваем эту тему. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 26.02.2011 21:23:35. |
| | 26.02.2011 18:46:00 HAD-95
Репутация: 165 Сообщений: 449 Регистрация: 30.12.2008 | | MarcArnchold писал(а):Транспорты могут быть обтекаемыми, так как опускаются на поверхность. Но оставаясь убежденным, что сугубо боевой аппарат с для исследований предназначен мало и на планету опустится лишь сбитым в бою обломком, все же не уверен в необходимости обтекаемости идентичной атмосферным аппаратам. |
| |
Хочу вставить и свои 5 копеек, в книгах про вселенную х истребители содружества на планеты садятся, так чем альдринцы хуже? |
|
| | 26.02.2011 22:37:01 Volchinko
Репутация: 1932 Сообщений: 4992 Регистрация: 03.07.2009 | | HAD-95 писал(а):Хочу вставить и свои 5 копеек, в книгах про вселенную х истребители содружества на планеты садятся, так чем альдринцы хуже? |
| | Книги по вселенной Х - вселенская ересь, написаная человеком, который в игры серии играл только поверхностно. |
|
|
| 12345678>» Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |