Интервью с Bernd Lehahn, директором компании Egosoft / X3 Terran Conflict (Земной конфликт)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict / Новости X3 от Egosoft / Интервью с Bernd Lehahn, директором компании Egosoft  
 

На сайте онлайн (человек): 76



 



Интервью с Bernd Lehahn, директором компании Egosoft

Bernd Lehahn, директор компании Egosoft, недавно дал небольшое интервью сайту, посвященному Mac (Macintosh) играм.

Многие пользователи Mac могут и не знать о компании Egosoft, однако эта компания имеет значительное влияние в бизнесе уже на протяжении многих лет и хорошо себя зарекомендовала благодаря играм X-серии. Мы поговорим с Берндом об их играх, а также о будущих планах компании.

Mac Gamer:
Здравствуйте, Бернд! Очень здорово, что вы согласились уделить нам немного времени. Пожалуйста, кратко представьте себя нашим читателям - как долго вы в Egosoft и чем вы занимаетесь?

Bernd Lehahn:
Привет, меня зовут Бернд Лехан. Я владею компанией, основанной вместе с приятелем в 1989 году. Раньше компания Egosoft была гораздо меньше и мне приходилось программировать самому, но после создания X3: Reunion команда разработчиков возросла и я занялся в основном дизайном геймплея и управлением компанией.

Mac Gamer:
Вы в последнее время полностью заняты X-серией. Как вы можете объяснить притягательность игры тем, кто о ней не слышал?

Bernd Lehahn:
У вас есть вселенная, полностью похожая на настоящую и в ней вы можете делать все, что хотите. У игрока есть полная свобода выбора как провести время в этой вселенной. Мы дадим вам стимул и советы (прим. перевод.: видимо, речь о сценарии и миссиях), но вы можете полностью их проигнорировать: начать войны или создать торговую империю, в общем дать волю своему воображению!

Mac Gamer:
Mac-версия X2: The Threat была хорошей, но Virtual Programming реализация X3: Reunion, использующая CIDER технологию была, тем не менее, кошмарной и неиграбельной на многих системах. Вы знаете об этом?

Bernd Lehahn:
Да, к сожалению. В то время у меня был только откровенно слабый Mac, чтобы самостоятельно протестировать игру. Мне сказали, что плохое впечатление, которое я получил - из-за моей слабой системы. Потом разработчики версии под Mac выявили проблему и стали работать с новой командой не только над X3: Reunion, но и X3: Terran Conflict.

Mac Gamer:
Рассматриваете ли вы Mac реализацию будущих проектов? Рынок Mac растет с каждым днем и быстро догоняет Windows.

Bernd Lehahn:
На данный момент пока рано говорить о будущих проектах.

Mac Gamer:
Выше новое творение X3: Terran Conflict было доступно только для компьютеров с октября и потом появится в Mac версии. Какое самое главное преимущество более поздней версии, на ваш взгляд? Что делает ее уникальной в сравнении с предыдущими?

Bernd Lehahn:
Возвращение к Земле - это кульминация игровой вселенной, которая была представлена в X - Beyond the Frontier. X Вселенная вступит в Солнечную систему в Terran Conflict. Возле планет и лун, знакомым нам, могут быть найдены множества новых секторов. Мы расскажем о высоко развитых технологиях Земли и двух фракциях, осуществляющих военный контроль над всем этим. В общем, Terran Conflict просто лучшая и самая завершенная игра X-серии. Пользовательский интерфейс был сильно доработан и много новых кораблей, групп, станций и товаров были добавлены. Хотя самое важное улучшение, на мой взгляд, это новая система миссий.

Mac Gamer:
Как тогда выглядят продажи? Какие игры продаются лучше, а какие нет?

Bernd Lehahn:
Тяжело дифференцировать. Все игры продаются совместно с их соответствующими предшественниками. Кроме того, отмечается постоянный рост при переходе от версии к версии. Надеемся, что тенденция сохранится и с Terran Conflict.

Mac Gamer:
В Х-серии вы работали совместно с собственным комьюнити разработческой сети. Насколько важна для вас сейчас поддержка фанатов?

Bernd Lehahn:
Очень важна. У нас в комьюнити были не только тестеры, но мы набрали несколько переводчиков и скриптеров. Даже сейчас много оплачиваемых работников работают свободно в качестве волонтеров разработческой сети (DevNet).

Mac Gamer:
В последние несколько лет вы работали только с X-серией. Хотелось бы вам заняться чем-то еще? Если да, то в каком направлении?

Bernd Lehahn:
Отчасти. С одной стороны, у нас есть X-серия с подобающим завершением в виде X3: Terran Conflict. Но нам очень нужно отойти от тех рамок, в которые нас ставили предыдущие серии. В тоже время, мы не желаем покидать космический жанр. Я убежден, что есть еще столько возможностей улучшить космический геймплей, что я не вижу причины почему мы не можем делать что-нибудь совершенно отличающееся. Это новое направление будет типа того, старого, но более радикальное.

Mac Gamer:
В целом весь игровой рынок стремится к консолям. Доходы в компьютерном бизнеса недавно резко упали. Вы думаете это направление сохранится и особое значение будет уделено Playstation & Co?

Bernd Lehahn:
Тяжело сказать, это происходит периодически . Я надеюсь, что так обстоят дела в данный момент, а в дальнейшем обе платформы будут существовать независимо друг от друга. Сейчас , кстати, необходимо разрабатывать крупные проекты в том числе и для как минимум одной из главных консолей.

Mac Gamer:
И в заключении... в какую бы игру вы поиграли, когда захотели отдохнуть?

Bernd Lehahn:
Всегда по-разному. Иногда в классические аркады 80-х, иногда GTA IV. Недавно я взглянул на Little Big Planet.

Перевод выполнен X3TC.NET (переведено 09.03.2009)
При перепечатке ссылка на https://x3tc.net обязательна.

Новости X3 от Egosoft

Создано: 05.03.2009
Количество изменений: 0
Просмотров: 2054

Оценка: 4,5
Голосов: 4

Ссылка на эту страницу:
<a href="https://x3tc.net/x3_tc_news/about.php?id=27">Интервью с Bernd Lehahn, директором компании Egosoft</a>

BBCode:
[url=https://x3tc.net/x3_tc_news/about.php?id=27]Интервью с Bernd Lehahn, директором компании Egosoft[/url]

Список игр