На сайте онлайн (человек): 131 
|  |
|
 | |
... Моя версия игры гибрид X3.Terran Conflict.v 3.2c + X3.Albion Prelu... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack
|
| Xenosite писал(а):... Моя версия игры гибрид X3.Terran Conflict.v 3.2c + X3.Albion Prelude.v 2.5.2 - может это поможет чем то)... |
| |
Проблема вызвана некорректным подключением языкового файла как раз в связи с использованием такой гибридной версии... Наши попытки адаптации мода к такому варианту игры к положительному результату не привели в связи с имеющемся рядом трудноучитываемых отличий от коробочной версии игры, которая является для нашего мода базовой. Определенные идеи на эту тему есть, но для их проверки и поиска наиболее приемлемого решения нам потребуется помощь кого-то из пилотов с такой версией игры. Что касается адаптации мода к Albion Prelude, то тут возникает вопрос о степени адаптации: 1. Относительно интеграции новых кораблей, оружия и станций для его производства такую адаптацию возможно провести в относительно приемлемые сроки. 2. Одной из заявленных и главных "фишек" нашего мода является наличие реальной экономики НПС в части электростанций. Адаптация этой составляющей потребует ПОЛНУЮ ребалансировку ВСЕХ секторов и длительный период настройки/доводки. Для текущего мода это потребовало порядка 1,5 лет (с учетом того, что несколько раз менялись критерии балансировки), хотя определенные проблемы с экономикой имеются и сейчас. Также необходимо учитывать тот факт, что работы над текущим модом продолжаются и распыление сил приведет к резкому возрастанию сроков работы и там и там. Поэтому пока что будет производиться шлифовка мода для Terran Conflict. В перспективе после того, как мы выпустим финальную версию здесь, при наличии к тому времени интереса к такого рода адаптации можно будет плотно заняться этим вопросом. |
|
дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack
[SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |