Доброго времени суток!
Как сообщалось ранее, сейчас мы с ION'ом обсуждаем 2 варианта продолжения работы над модом: 1. Выпуск патча с ребалансом и рядом изменений 2. Выпуск очередной версии мода 1.04 Основной вопрос состоит в том, что многие изменения сделанные со времени выхода последнего патча требуют начала новой игры. Поэтому в случае выхода патча в нем не будет глобальных изменений, а будут лишь балансные правки и то, что можно добавить дополнительными скриптами (например, новые корабли). Добавление же новых секторов и их наполнения, а также ряд других изменений во избежание различного рода багов лучше все же производить совместно с началом новой игры. Поэтому такого рода изменения мы стараемся привязывать к выходу очередной версии мода. Количество новых секторов и их принадлежность также обсуждается. Работу серьезно тормозит необходимость не только расчета экономики добавляемых секторов, но и соответствующий пересчет смежных. Теперь о военных действиях. Превращение ряда секторов в зоны непрекращающихся боевых действий возможно, однако это потребует опять-таки пересчета экономики и выключения этих секторов из общей системы (поскольку экономика в них работать не будет) во избежание превращения этих секторов в "черные дыры", которые затянут в себя экономику Вселенной. Однако, возможен вариант уже примененный в Гармонии вечности когда игроку дается пустой от фабрик НПС вкусный сектор, в который часто наведываются незваные гости. Один такой сектор среди добавленных уже есть. По кораблям и вооружению. Мы стараемся добавлять как корабли, так и вооружение, которые восполняют имеющиеся по нашему мнению в игре пробелы. Так появилось продолжение линейки кинетических пушек у Аргона и ионно-лучевая линейка у Боронов. Это позволило взглянуть на до боли знакомые корабли в новых условиях. Однако, баланс - дело очень тонкое. Мы не отрицаем, что существующий баланс не идеален и прикладываем усилия чтобы его довести до кондиции для чего было сделано большое количество изменений. Основной проблемой в этой области является то, что многие вещи разработчики зашили в великий и ужасный файл X3TC.exe, в который мы доступа не имеем. По срокам. Ориентировочные сроки выхода патча или новой версии мода можно будет прикинуть только после четкого определения того, какие конкретно изменения будут вноситься и в какой форме это будет производиться. Когда эти вещи окончательно прояснятся, мы сообщим предварительную информацию как о вносимых изменениях, так и о сроках. |