| Devastator80 писал(а):Доброго утра вам! Хочу написать вот о чем. При прохождении сюжета Новый Дом, получается следующее, после того как побеседовал с Бала Ги в Альдрине, получил данные для прыжка, в неизвестный сектор с помощью не сфокусированного ПД, для поиска дерижопля, этот неизвестный сектор совпадает с тем сектором, который ты получаешь в конце сюжета Новый Дом в своё пользование, но он потом пропадает из карты, ворота есть а сектора нет. И на карте его то же нет, а ворота есть. Открыл всю карту с помощью чит пака, ворота есть а сектора нет. Я данный сюжет проходил не раз, неизвестный сектор появлялся за пределами карты справа, это тот сектор где надо было найти Деку, которую спрятали бороны, она потом прыгает с тобой в сектор Своб. Удел и ты там начинаешь взламывать другую деку. Они потом прыгают в тот сектор и он пропадает. А тут что-то не так пошло. Может в этом все и дело, что они совпали? Ну вот как смог так и описал этот глюк. С уважением и наилучшими пожеланиями Devastator80. P.S.: И еще хотел спросить, а нельзя ли в данную сборку, добавить маленькую шахточку по добычи Нивидиума, но не просто так, а например в награду за какой нибудь сюжет или миссию, а то как-то стремно невидиум добывать раскалыванием астеров, пока тебя в секторе нет, где твой шахтер трудится, осколки вечные, но иногда забудишь об этом, влетаешь в сектор они и кончились , а так с шахточкой нормально будет. Вот такая махонькая просьбочка |
| |
Дошел я до этого момента - твоя правда, баг есть. Как я понимаю, относится он к версии 2.1 мода, где автор "убрал некие лишние врата". Я тестировал переводы и работоспособность сюжетов на версии 2.0, там таких приколов не было. Фишка в том, что убрал он врата рабочие , попросту закомментировав их строчку в файле директора. Я ее восстановил и получил двое рабочих врат, ведущих в одно и то же место :lol: Сейчас сижу и пытаюсь понять, к чему вообще относится этот баг - судя по всему, к менеджеру сюжетов, больше не к чему. Самое смешное, что он у меня не активирован. Отпишусь автору, надеюсь, он поправит все назад.
Временный фикс. Кинуть в папку addon-director. Новую игру начинать не требуется, но необходимо загрузить сохранение до разговора с паранидским нотариусом (т.е. до выбора имени сектора).
Нивидиумные шахты - добавить в принципе можно, но зачем? То количество нивидиума, что нужно по сюжеткам - без проблем добывается стандартным методом, а больше он ни для чего и не нужен (кроме разве что производства хаакских истребителей в ШК, но опять же - зачем они нужны при таком количестве нормальных кораблей?) |