Доброго утра вам! Хочу написать вот о чем. При прохождении сюжета Новы...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 120



 



Доброго утра вам! Хочу написать вот о чем. При прохождении сюжета Новы...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Сборка модов X3TC Revisited

Сборка модов X3TC Revisited
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1729)
Автор: biohazard15
(07.07.2013 13:40:27)

 Devastator80 писал(а):
Доброго утра вам!
Хочу написать вот о чем. При прохождении сюжета Новый Дом, получается следующее, после того как побеседовал с Бала Ги в Альдрине, получил данные для прыжка, в неизвестный сектор с помощью не сфокусированного ПД, для поиска дерижопля, этот неизвестный сектор совпадает с тем сектором, который ты получаешь в конце сюжета Новый Дом в своё пользование, но он потом пропадает из карты, ворота есть а сектора нет. И на карте его то же нет, а ворота есть. Открыл всю карту с помощью чит пака, ворота есть а сектора нет. Я данный сюжет проходил не раз, неизвестный сектор появлялся за пределами карты справа, это тот сектор где надо было найти Деку, которую спрятали бороны, она потом прыгает с тобой в сектор Своб. Удел и ты там начинаешь взламывать другую деку. Они потом прыгают в тот сектор и он пропадает.
А тут что-то не так пошло.  Может в этом все и дело, что они совпали?
Ну вот как смог так и описал этот глюк.
С уважением и наилучшими пожеланиями Devastator80.
P.S.: И еще хотел спросить, а нельзя ли в данную сборку, добавить маленькую шахточку по добычи Нивидиума, но не просто так, а например в награду за какой нибудь сюжет или миссию, а то как-то стремно невидиум добывать раскалыванием астеров, пока тебя в секторе нет, где твой шахтер трудится, осколки вечные, но иногда забудишь об этом, влетаешь в сектор они и кончились , а так с шахточкой нормально будет. Вот такая махонькая просьбочка
 


Дошел я до этого момента - твоя правда, баг есть. Как я понимаю, относится он к версии 2.1 мода, где автор "убрал некие лишние врата". Я тестировал переводы и работоспособность сюжетов на версии 2.0, там таких приколов не было. Фишка в том, что убрал он врата рабочие , попросту закомментировав их строчку в файле директора. Я ее восстановил и получил двое рабочих врат, ведущих в одно и то же место :lol:
Сейчас сижу и пытаюсь понять, к чему вообще относится этот баг - судя по всему, к менеджеру сюжетов, больше не к чему. Самое смешное, что он у меня не активирован. Отпишусь автору, надеюсь, он поправит все назад.

Временный фикс. Кинуть в папку addon-director. Новую игру начинать не требуется, но необходимо загрузить сохранение до разговора с паранидским нотариусом (т.е. до выбора имени сектора).


Нивидиумные шахты - добавить в принципе можно, но зачем? То количество нивидиума, что нужно по сюжеткам - без проблем добывается стандартным методом, а больше он ни для чего и не нужен (кроме разве что производства хаакских истребителей в ШК, но опять же - зачем они нужны при таком количестве нормальных кораблей?)

дерево темы → Сборка модов X3TC Revisited Сборка модов X3TC Revisited »
Список игр