Ввиду масштабности обсуждений возьму на себя смелость ответить на вопр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 57



 



Ввиду масштабности обсуждений возьму на себя смелость ответить на вопр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack

[SHIP] Osiris Ship Pack
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1019)
Автор: Cardinal
(18.12.2012 20:20:02)

        Ввиду масштабности обсуждений возьму на себя смелость ответить на вопросы без использования цитат (для более компактного изложения).
   1. Вопросы совместимости - вещь очень тонкая и весьма непростая. Тем более, что в АР изменилась СТРУКТУРА ряда файлов. Проблемы с readtext'ами вызваны отсутствием загрузки текстового файла скриптом на движке MD, что заставляет нас предполагать изменения и там... По причине того, что мы (команда разработчиков) не располагаем версией игры совмещенной с АР, то не можем провести все необходимые тесты для решения обозначенной проблемы. Если есть желающие нам в этом помочь - пишите. Будем искать решение...
   2. Посмотрел скрипт, выложенный скриншотом. Скорее всего, причина в использованной команде по поиску станции. Мастера скриптов такие как MistR не рекомендуют ее использовать, поскольку она не всегда корректно отрабатывается... Более надежным является вариант:
$sector = get sector from universe index: x=14, y=8
$station =  find station: sector=$sector class or type=Аргон Верфь Аргонской Федерации race=Аргон flags=null refobj=null maxdist=null maxnum=null refpos=null
$ship =  Сармат
$station -> add product to factory or dock: $ship
return null
Также рекомендую изменить название скрипта на setup.slava.ship, чтобы не активировать его вручную.
   3. Идея ребаланса экономики состояла в том, чтобы сделать ее более приближенной к реальности и честной. Также ставилась цель сделать экономику более "живой", т.е. реагирующей на происходящие во Вселенной события... При этом игроку даются новые, хотя и опасные возможности... По сравнению с 1.02 устойчивость экономики была серьезно увеличена, но обрушить ее вполне можно... Надо только захотеть... Также можно построить свою промышленную империю, например местный вариант РАО "ЕЭС", используя все методы ... В том числе даже нечестные (например, взять миссию по защите сектора и позволить ксенонам/хаакам вынести станции конкурентов, но защитить потребителей). Действительно, экономика в начале игры имеет избыточное производство батарей и кристаллов. Связано это с тем, что после прохождения ряда сюжеток во Вселенной создается значительное количество новых станций (которые тоже надо кормить)... Также учитывается возможность строительства станций игроком и закладываются потери незначительного количества торговцев с кристаллами при "помощи" пиратов/ксенонов/хааков...
   4. Количество астероидов было незначительно увеличено (по большей части в неизвестных секторах) за счет добавления астероидов с содержанием нивидиума. Астероиды вблизи врат в ряде секторов располагались там изначально. Если Вас не затруднит дать нам данные по всем найденным таким астероидам, мы посмотрим куда их можно передвинуть...

дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack [SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр