Обжи - это не фунт махорки. 1. Это жутко гробит совместимость. С други...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 169



 



Обжи - это не фунт махорки. 1. Это жутко гробит совместимость. С други...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack

[SHIP] Osiris Ship Pack
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1019)
Автор: Cardinal
(17.06.2012 08:06:55)

 eliseeff писал(а):
Обжи - это не фунт махорки.

1. Это жутко гробит совместимость. С другими скриптами, с новыми патчами, с фазами Луны...
2. Очень трудно искать и править баги. А сами баги могут быть гораздо фатальнее.
3. Очень трудно вовремя остановиться.

Вы готовы к этому?
 

     Понимание того, что редактирование obj-файлов - высший пилотаж и потрясающая возможность окунуться с головой в бездонную бездну ранее неизведанных проблем невообразимого масштаба есть. Есть понимание и того, что каждый новый измененный файл уменьшает совместимость с проектами (скриптами, модами), рассчитанными на чистую игру (только с T-файлами дело обстоит гораздо проще). Разумеется, любое изменение в эти файлы будет производиться только с учетом всех возможных последствий этого изменения, но для этого опять-таки нужна информация по этим файлам (вполне вероятно, что после анализа последствий ряда проводимых изменений мы будем решать эти проблемы другим путем)... Конечно, возможности которые открывает редактирование obj-файлов почти безграничны, но нам нужна лишь точечная (относительно) корректировка некоторых вещей. Кроме того, имеется ряд ограничений, которые, во всяком случае по моему мнению, не обойти даже редактированием obj-файлов...

дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack [SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр