ФПС по сравнению с оригиналом упал раза в три,жаль поиграть не получит...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 101



 



ФПС по сравнению с оригиналом упал раза в три,жаль поиграть не получит...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Русификация мода X Rebalance Mod(XRM)

Русификация мода X Rebalance Mod(XRM)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1505)
Автор: ЛЕОПАРД
(27.05.2012 14:00:06)

 supreme писал(а):
ФПС по сравнению с оригиналом упал раза в три,жаль поиграть не получится, хотя комп совсем не слабый(4 ядра,win x64, 6GB RAM и т.д.). В Альбионе тормоза были только если смотреть на свой мегакомплекс скажем из 50 станциий,стоит отвернуться от него и фпс вырастает до бесконечности.
 Мне вот интересно, почему создатели модов не пытаются сделать так, чтобы тормозов было не больше чем в оригинале, т.е. ноль?
Плюшки это хорошо, но оптимизация тоже нужна.
На сегодня это самый "тормознутый" мод что я видел.
 

Не спешите с выводами!
Если сравнить "тормоза" ТС и AP я выберу только AP. Любые моды, скрипты ставившиеся на ТС дают куда больше "тормозов" чем в АР. АР очень и очень даже оптимизирован, не знаю, что у вас за "тормоза" создаются в игре при установке этого мода.
У меня железо 5-ти летней давности, и работает просто шикарно. В сравнении с оригиналом изменения в ФПС не заметил. По мимо мода, у меня стоит тонна скриптов + они из ТС (т.е. не адаптированные, но нормально работающие) и все работает на ура. Даже при полете 17 дней(макс. что у меня было) игра никак не проявляла себя в плане "тормозов".
Мои жестянки: GA-X48-DS4, E8400 (2 x 3.0), 6 Gb DDR2 (|2048|1024|1024|2048|), 9800 GTX+pro 512 (256 bit), Win 7 SP1 (64-bit), DELL U2412M (24* 1920x1200)

P.S. Еслиб этот мод так сильно создавал "тормоза", разве яб выкладывал бы перевод, и вообще, был бы им заинтересован??
Это самый лучший мод под АР

дерево темы → Русификация мода X Rebalance Mod(XRM) Русификация мода X Rebalance Mod(XRM) »
Список игр