Еще вопросики... 1.Уникальные заводы(пг,зб,тк,пл) респятся так же как ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



Еще вопросики... 1.Уникальные заводы(пг,зб,тк,пл) респятся так же как ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack

[SHIP] Osiris Ship Pack
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1019)
Автор: Cardinal
(14.02.2012 19:00:56)

 speed_ster писал(а):
Еще вопросики...
1.Уникальные заводы(пг,зб,тк,пл)  респятся так же как в оригинальной игре? или вы что то поправили? допустим можно ли найти ТЛ груженый заводом пг? вы добавили в сектор М148 пару заводов Плазмо-лучевых. если их снести они отреспятся? если да то как именно отреспятся? появятся из воздуха? или есть шанс встретить ТЛ?
2. будет ли поправлено вот это?  "Сюрприз для М1" :lol:
 

1. Этот момент мы не проверяли. Механизм респавна станций мы не трогали. Сейчас рассматривается возможность добавления некоторых заводов оружия в продажу.
2. Можно указать в каком секторе был найден этот "сюрприз"?
     Как я уже неоднократно писал, корабли создаются в случайных координатах. Например, корабль в Альдрине имеет разброс координат плюс-минус 50 км по каждой из осей. К тому же часть кораблей мы уже перепрятали (в том числе и Норад). Планируется ввести в скрипт и случайное изменение координат сектора, где будет появляться корабль.
Идея насчет кризиса весьма заманчива, но делать специальный скрипт под это дело нет смысла, поскольку кризис (хотя бы локальный) вполне может быть обеспечен силами ксенонов и хааков (которые имеют привычку иногда зачищать целые сектора). Это почти незаметно в условиях оригинальной игры, но в условиях честной экономики при определенном раскладе потеря станций в уже 2-3 секторах может оказать на нее достаточно серьезное  влияние.

дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack [SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр