На сайте онлайн (человек): 68 
|  |
|
 | |
6 день тестирования) всё содружество торговцев тянется.. в сектора зем... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack
|
| speed_ster писал(а):6 день тестирования) всё содружество торговцев тянется.. в сектора землян.. за батарайками... неписи уже готовы перегрызть друг другу глотки за батарейку:lol: У землян довольно маленький объем занятого ими пространства.. и много электростанций,фабрик кристалов и т.д, поэтому как не странно кризис нас не задел:lol: (думаю еще пару дней и у землян тоже нечего неостанется все раскупят) считаю дело в том что вы сделали кристалы первичным ресурсом на электростанциях неписей, добавили фабрики кристалов, но забыли что нужно еще добавить в равновесие кремнивые шахты.. и все виды хавчика... что бы было чем забивать эти фабрики кристалов XL...:rolleyes: вижу тока два решения данной проблемы: 1. Вернуть кристалы во вторичный ресурс на электростанциях неписей. 2. Проработать баланс правильно чтобы кризис присутствовал.. но отступал временами.. тогда было бы вообще шекарно.. а может луше внедрить типа скрипты... указать время кризиса.. в эти игровые дни кристалы делались бы первичным ресурсом и наступал кризис... но через определенное количество времени кристалы возвращались бы в класс вторичных ресурсов и кризис бы отступал.. и так далее ИМХО конеш |
| |
У землян экономика держится только на скриптах эгософта, поскольку она не самостоятельна (Те пищевые фабрики, что есть на карте не могут обеспечить потребностей фабрик. Но зато есть атмосферный лифт, с появлением которого в секторе запасы станций волшебным образом пополняются). Конечно, можно сдаться, вернуть электростанциям кристаллы во вторичные ресурсы и заявить, что задача сделать честную экономику нам не по зубам (ведь эгософтовцы тоже отступились), но это не наш метод... На данный момент уже закончен ребаланс экономики земных секторов (за исключением Альдрина), где было заменено/перемещено и добавлено более 70 станций. Теперь там самостоятельная экономика, способная существовать без поддержки извне (атмосферные лифты я все-таки на всякий случай оставил, но значительно увеличил диапазон их появления во избежание затоваривания). В процессе работа над экономиками Аргона и Боронов... Также хочу еще раз обратить внимание, что мод версии 1.00 вышел раньше патча к игре 3.2 и поэтому мы не могли ни протестировать его с этой версией игры, ни провести к ней адаптацию путем учета в файлах мода внесенных патчем 3.2 изменений (которых было прилично). Существует значительная вероятность того, что некоторые из обнаруженных Вами ошибок связаны именно с этим. |
|
дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack
[SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |