Заметил интересную закономерность: чем больше человек собирается менять в балансе, тем меньше он понимает, к чему это приведет...
Баланс - штука сложная, и все взаимосвязи очень трудно себе представить. Потянул в одном месте - надо ослабить в другом. Иначе в десяти местах порвется. А повысив скорости, прежде всего просаживаем FPS.
Чем больше глобальных изменений в балансе, тем тщательнее надо всеобъемлюще тестировать результат. А накидать идей - дело нехитрое. Гигантомания детектед. Надоело. Сделайте уже модель скафандра в десять раз меньше, а все значения расстояний, размеров и скоростей в игре поделите на ноль помножьте на десять. Может, успокоитесь...