На сайте онлайн (человек): 152 
|  |
|
 | |
А в чем выражались проблемы, и в чем были отличия от гаусс и АП, возмо... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / [SHIP] Osiris Ship Pack
|
| MarcArnchold писал(а):А в чем выражались проблемы, и в чем были отличия от гаусс и АП, возможно удастся создать похожее. |
| |
Нет, не были. В общем чтобы все получалось нормально нужно было очень много шаманить с размером пушек (в смысле M,L,XL и прочее) ну и без скриптов бы не обошлось, кардинальной правки Jobs и прочих игровых файлов, ответственных за "наполнение" генерирующихся кораблей. И я решил что овчинка выделки не стоит. А отличия были только в названии и параметрах дальности и урона=) Хотя к примеру 605-мм стволы взрывом от каждого попадания озаряли полсектора, а 125-мм зенитки рассыпались под конец дождем взрывов, организовывая натуральный огневой щит
| Astrogen писал(а):Как с пропорциональностью размеров у кораблей? |
| |
С этим все строго. М7 размером с М7, М6 размером с М6=) Хотя есть некоторые исключения, к примеру боронский М6+ "Рыба-меч" достаточно большенький по сравнению с другими корветами. Но ничего из ряда вон выходящего конечно же нет - все логично и обоснованно. |
|
дерево темы → [SHIP] Osiris Ship Pack
[SHIP] Osiris Ship Pack »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |