Экономика / X3 Terran Conflict (Земной конфликт)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict / Экономика. / Экономика  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



Экономика

Автор: Филарид aka 453цу

                    Чтобы развиться в игре, нужно предпринять много усилий, и применять всё, что только возможно в игре. Напрягать свою память, прибегать к уловкам, и т.д и т.п.
                    Здесь будет описываться  развитие.
                    Все, что здесь приведено, я описываю так, как развивался я сам. Многое я черпал еще с игры Х3:Воссоединение. Когда я в нее играл, у меня не было интернета, всё приходилось проходить самому, методом проб и ошибок. В Х3:Земной Конфликт прохожу в третий раз, первые два раза, когда играл, тоже не было интернета.  Надеюсь, что это кому нибудь поможет.

                Что мы имеем на начало игры? Несколько сотен кредитов, да простой кораблик, и с этого мы начинаем развивать свою  инфраструктуру. А что можно сделать на простой Сабле? Да, практически, масштабного - ничего. Можно поискать по секторам секретные контейнеры, безхозные корабли. Можно выполнять кое-какие миссии. Но для выполнения практически всех миссий нужно оборудование. И если мы заглянем к себе в трюм, там оборудования - раз, два, и обчелся. Нужно его приобретать.
Что нам требуется на начальном этапе для развития:
                 1. Торговая система с расширенными возможностями - нужна для того, чтобы вести торговлю. Без этого оборудования - ну никак не обойтись! Хоть куда ты денься, а это нужно приобретать в первую очередь, даже оставив апгрейд коробля на потом. Ну вот, нелегким путем, мы приобрели ее.
                 2. Система жизнеобеспечения - нужна для того, чтобы перевозить пассажиров на корабле. Очень популярная миссия в земных секторах. По мне, так нудная, выполнял ее по ходу дела.
                 3. Сканер минералов - нужен для сканирования астероидов. В секторах Содружества - одна из простых миссий.
Скажете, ещё нужно ТПМ1, ТПМ2, ТПМ3? Когда сам летаешь и торгуешь - они не обязательны, хотя может кто-то скажет, что это не так. Он тоже окажется прав. Просто в начальной стадии игры они не обязательны.
                   

Миссии


                   На начальной стадии можно заработать на миссиях, которые дают на станциях и короблях.
                - значок дающий возможность взять сюжетную ветку
                  - значок предоставляющий несколько простых миссий: 
             *сканирование астероидов - нужно на время в нескольких секторах просканировать астероиды и сделать отчёт - требуется сканер минералов и быстрый корабль
             *пассажирская перевозка - также на время нужно доставить пассажира или в Земных секторах военнослужащих, на какую-либо станцию; здесь иногда пассажиры попадаются привиледливыми, требуют пассажирский транспорт - требуется Система жизнеобеспечения
             *сканирование груза - нужно просканировать все транспортники на наличие незаконных грузов и получить 10% от стоймости груза (брал один раз при выполнении Земной сюжетки в секторе Слёзы скупости) - требутся сканер груза
             * доставка корабля - тут бывает два варианта: купить и доставить - здесь советую в Земных секторах на верфях иметь кораблик, чтобы купить и без апгрейда доставить нужный кораблик заказчику; захватить брошенный корабль - доставить его заказчику, тут посоветовать ничего не могу, т.к. небрал такие миссии
             * слежка - здесь нужно просто на просто найти и проследить за кораблем, слежку нужно производить от 12-15км, нудная миссия иногда очень долго длиться, при выполнении такой миссии от ШК из врат могут вылететь пираты и напасть на вас.
             *топограф - на станции - продает карты 4 секторов по отдельности и вместе; на корабле - продаёт  месторасположение астероидов и их содержание (появилось с выходом версии 2,1)
                    - значок по которому можно взять экономическую миссию по доставке груза на время - в Земных секторах, когда летал на Сабле такое количество какое требовал заказчик не уместилось бы на нём, а если делать это на TS - не успеваешь по времени; а также о продаже старого коробля (может встретится и на корабле не выше TS) - ниразу не покупал такие корабли
                   - военная миссия  здесь несколько вариантов:
                *патруль одного или нескольких секторов, в зависимости от боевого рейтинга, чем он выше тем больше секторов (могут попасть - ксеноны, хааки, пираты и яки) кредиты зачисляют за любого подбитого врага
                * ксенонский патруль - патруль одного сектора при котором выпадают только ксненоны и если вы подабьёте пирата, то кредиты вам за него в бонус не начислят
  Одновременно можно взять несколько патрулей
                * ксенонский патруль +защита станции - при патруле попадают ксеноны, но вам нужно будет защищать станцию на которой взята миссия (верфь или торговая станция) - лучше не брать эту миссию, т.к. придётся до бесконечности торчать в этом секторе даже после того как уничтожите всех ксенонов.
                * убийство - взяв эту миссию вам нужно будет связаться с кем-то на другой станции, в другом секторе и взять нужные координаты, интересное потом, когда получите координаты, иногда возвращаешься в этот же сектор, где взял миссию.
                * защита станции - вам нужно будет защитить эту станцию, на которой взяли миссию, выпадают всегда пираты и яки; количество зависит от боевого рейтинга, при высоком рейтинге от яков прыгают 5-6 М2 и М1. (провалив эту миссию вы можете избавиться от станции конкурента)
                *защита конвоя или убийство конвоя - эту миссию можно подобрать на короблях с таким значком (иногда попадает Зем.Ятаган - который даёт миссию на убийство конвоя) рейтинг колеблется, если взяли миссию у землян на убийство - у землян репутация поднимается; а у расы которой принадлежит конвой - падает
                       - миссия по строительству станций - когда у вас маленький торговый статус, то нужно внимательно смотреть на цену станции и сколько заплатят вам за эту миссию, оплата может быть ниже, чем стоимость станции; нормальное соотношение стоймости и оплаты начинается +15 Младший финансист; для выполнения этой миссии вам понадобиться TL; можно арендовать -тут нужно смотреть через сколько врат вы пролетите, обычно капитан TL выставляет цену за прохождение врат, чем больше врат тем больше заплатите.
                      Вот этот значок  является преобладающим, если над станцией висит такой значок, то не поленитесь загляните во внутрь, т.е. свяжитесь со станцией и посмотрите, внутри может быть много миссий. Выполняя эти миссии можно сколотить не большой стартовый капитал.

              

Думаю, что каждый из вас делал всё чтобы дойти до какого-нибудь приличного уровня в экономической части игры.

  
Торговый статус
0Конъюнктурщик
+1Наемник+11Мелкий лавочник+21Мануфактурщик
+2Спекулянт+12Лавочник+22Промышленник
+3Коммивояжер+13Купец+23Опытный промышленник
+4Коробейник+14Крупный купец+24Капиталист
+5Продавец+15Младший финансист+25Магнат
+6Мелкий торговец+16Финансист+26
	
Промышленный Магнат
+7Торговец+17Брокер+27Супермагнат
+8Дилер+18Старший брокер+28Финансовый магнат
+9Старший дилер+19Экономист+29Пангалактический магнат
+10Предприниматель+20Старший экономист+30X-TREME

           Простой список экономического рейтинга в игре! На начальной стадии он развивается легко, а вот чем выше торговый рейтинг, тем он развивается медленнее. На данный момент мой торговый рейтинг - Промышленный магнат, 20%, и этот рейтинг у меня стоит месяц.

              

Организация торговли TS


Дойдя по Земной сюжетки до Видара. Сколотив небольшой капитал на несколько TS . Управлять большой кучей этих кораблей очень сложно. Тут я советую много не закупать их или захватывать брошенные, а вполне хватит 3-4. Я запустил их торговать в Земных секторах и близлежащих Аргонских.
В основном они возили:  Батареи 
                                     Кремневые пластины
                                      Руда
                                     Кристаллы 
                                     Бифштексы кахуна
И ещё многим другим Поиск товара 
Сам в это же время ринулся выполнять Земную сюжетку
                      
                   

Рассмотрим несколько кораблей этого класса:

 
  Болдрик Шахтер



  Отличный корабль - сбалансирована скорость и размер трюма, на него хорошо ставить Галаторговца и отправлять торговать (один даётся на халяву)

                                                                                                             
 Мистраль



            Один из самых быстрых кораблей этого класса, но размер трюма оставляет желать лучшего. Хорошо защищённый. На них также хорошо ставить Галаторговца


Мистраль супертяжеловоз



             Самый вместительный трюм, но скорость! Хорошо использовать при снабжении комплексов, а так же сборе ресурсов. Галаторговца ставить не советую, т.к. слишком большой трюм и, если станция не может принять больше определённого количества, он будет там сидеть, пока на этой станции снова не закончатся эти ресурсы (это сам проверял лично); в лучшем случае он пошлёт вам сообщение, что станция не может купить больше товар, а имеется ещё столько-то.


Меркурий прототип



               Корабль, предназначен для снабжения. Скорость приличная. Орудий нет. Даётся бесплатно (но нужен апгрейд)при достижении определённого уровня в ШК Плутарх.


Дельфин Супертяжеловоз



                 Один из самых медленных TS. Орудий нет. Использовать можно для снабжения или под склад. Достался мне на халяву (был брошен) В нём был сборщик руды, я его отремонтировал и отправил собирать руду и кремний

                  Об остальных кораблях этого класса можно узнать здесь

                

Секторный и Галактический торговец


                         1. Секторный - он будет летать только в одном секторе. Здесь он будет прокачиваться до определённого уровня, чтобы стать "Галактическим" торговцем
                         2. Галактический - он будет летать по всей карте. Сам определять, что нужно в секторе.
                  Его советую оснащать по полной программе и даже давать сопровождение, небольшое. Можно также дать команду "Автопрыжок, но это не всегда срабатывает. При достижении определённого уровня, а чем выше уровень, тем лучше происходит торговля и корабль совершает меньше пустых рейсов.
          Что нам нужно для того, чтобы запустить Секторгного, а затем Галаторговца:
          Корабль - но корабль такой, чтобы трюм не привышал объёма 5000. Более не советую использовать, т.к. обычно у станции склад не большой.  И, если в трюме корабля останется груз, то тут могут произойти две вещи: он пошлёт вам сообщение о том, что склады станции переполнены, а груза осталось N количество; может сидеть на этой станции пока не освободятся склады (это при низком уровне галаторговца)
          Оснастить его: БПМ-1, БПМ-2, Прыжковый двигатель, Навигационный модуль,
 
                                                                               ТПМ-1
                                                                               ТПМ-2 
                                                                               ТПМ-З - дополнительные программные модули для бортового компьютера. Они добавляют новые команды на консоль  управления бортового компьютера
                                                                               Определитель лучшего покупателя - устройство анализирует закупочные цены на космических станциях в пределах сектора и определяет станцию, где можно выгодно продать груз по максимальной цене.
                                                                               Определить лучшего продовца -модуль помогает определить в пределах сектора станцию предлагающую продукцию по минимальной цене.
           Если у вас несколько Галаторговцев, то, при достижении высокого уровня, они будут координировать свои действия, чтобы избежать посещений одних и тех же станций
           Ещё нужно учесть, что галаторговцы могут помешать вашим комплексам, т.е. они могут снабжать станции НПС ресурсами и их заводы производить тот же товар, что и ваш комплекс, а это есть конкуренция. Здесь советую приписать корабль к вашему комплексу или станции и он уже будет вести торговлю с вашего комплекса.      

          
                      

Постройка станций


       Выполнив всю нужную, на то время Земную сюжетку, поднакопив небольшой капитал, я решился на постройку своей первой станции Солнечная электростанция XL  в секторе Юго-Восточное облако  - я считаю, что размещение станции в этом секторе будет наиболее удачным, так как в нем расположены заводы, которые будут использовать батареи, производимые моей станцией. Для её работы нужны кристаллы, с ними проблем у меня не было, т.к. я всегда подбирал кристаллы на поле брани и хранил их в давно приобретённом Космобаза Мобильной добычиTL. Вскоре станция начала приносить доход, неплохой.Естественно, я строил её на будущее!
       Также я построил в двух Н\секторах близ Звезды Гайи, и между Монталааром и Новым Доходом комплексы по производству Космотабака и Космического топлива. Это незаконные товары в секторах Содружества, кроме теладийских и пиратских, а также сектора Альдрин. Хорошо настроив станции я забыл про них.
          

Окно информации станции


 
          

Корабли класса TL:


Атмосферный Лифт



    Корабль доступен только абордажем, самый большой размер трюма. Плохо, что не поддерживает никакие орудия. Курсирует между станцией снабженияя ОКК и планетой.


Космбаза мобильной добычи 



           Единственный корабль этого класса, который подерживает тяжёлое оружие. Мне нравится своей формой и неприхотливостью. Хоть и не самая большая скорость, но самый большой размер трюма, среди доступных на верфях кораблей этого класса. Единственный, кто продаётся со встроенным сборщиком руды.


             Об остальных кораблях этого класса можно посмотреть здесь
             Корабли этого класса можно использовать по разному: строить станции; собирать руду, кремний, лёд, нивидиум; торговать при помощи TS или грузовых дронов; использовать как склад; я тут читал на форуме, что "Слон" используют как авианосец (смешно).
             Использование этих кораблей поднимает экономику и её эфективность. Эти корабли, а особенно TS, стоит снабжать охраной и вооружать их по полной программе. Можно использовать боевые дроны, но самый лучший среди них Крис
    

                      

Встреча

 
     Когда я играл в первый раз, я сначала не понял что это такое было,заглянул за монитор, откуда-то доносился жалобный голосок "Помогите пожалуйста!". Я сначала не обратил на это внимание, а было это в секторе Глубина Молчания, а голос всё повторялся и повторялся. После минутного поиска я обнаружил, что какай-то борон просит о помощи. Ну конечно, это наш несравненный Махи Ма. Ну и взялся я ему помощь, как и каждый из нас. И как только его тут не обзывали и не называли, какую он хорошую головоломку нам задал. Честно скажу, когда о нём услышу я становлюсь таким                     . Ну пошутили поедем дальше
    Начинается наше многомесячное таскание ресурсов на Хаб, такое впечатление создавалось, что Махи Ма, где-то в боронских секторах открыл свою фирму "Махи Ма и К" и продавал всё, что мы ему возим. Что мы только не делаем, а что мы в основном делаем? Строим супермегакомплексы из-за которых начинаются все наши лаги, когда влетаешь в сектор с таким комплексом. В основном строим кристальницы и, особенно, комплексы по производству микросхем!
                    В боронских секторах при достижения у боронцев рейтинга +8 (рыцарь короля) вас попросят о помощи. Вывзяли миссию и тут вам понадобиться быстрый корабль, я на "сабле" - прошёл этот этап. Вам скажут, что нужно лететь в Ксенонское ядро 023. Не долетев до него, вы появитесь в Неизвестном секторе, нужно будет подлететь к обломкам коробля и просканировать его, и вам придут три сообщения, в конце концов вам Миху Ма нужно будет доставить на этот К\Узел и начать долгое таскание ресурсов:
                      *400 штук Компьютерные детали  - советую построить один заводик по их производству, быстрее будет, чем вы их скупите;
                      *500 микросхем - здесь будет по сложнее, т.к. микросхемы производятся медленнее, чем комп\детали - можно построить мини комплекс по их производству и со временем расширять его;
                      *150 000 Теладианий  - здесь нужно отстроить комлекс по его производству из 3-4 станций, где-нибудь в боронских, сплитских или паранидских секторах - они его хорошо скупают
                    Довезя ему теладианий можно настроить 1 пару ворот, лучше там, где собираетесь строить рудно-кремнево-кристально-микросхемный комплекс или там, где много астероидного мусора (я воткнул Поаяс Руды), прилично кремневых и рудных астероидов Обитель Света, где много астероидного мусора и в обоих секторах есть ШК)
                      *450 000 руды -здесь несколько способов развития: строить комплексы из рудных шахт; собирать руду транспортниками; можно то и другое одновременно; так же можно выставить высокую цену покупки на самом Узле.
                      *500 нивидиума  - можно собрать его в нескольких секторах; а можно при выполнении Аргонской ветки, вам будет дана миссия по защите конвоя через Н\сектор около Аргонскога сектора №148 2-3 раза провалите эту миссию и от  конвоя останутся контейнеры с нивидиумом, репа падать не будет, просто продлите  себе время на её прохождение.
                      * 250 000 кристаллов (с выходом версии 2,1 подрезали количество крисаллов, до этоо было нужно принести 750000) - строить нужно кристальный комплекс не менее 20 штук;
                   Здесь можно будет настроить вторую пару ворот, вариантов тут много; но в Альдринской миссии вам нужно будет перенастраивать какую-нибудь пару ворот, советую вторую.
                      *15 000 000кр за какого-то учёного в помощь Махи Ма - нужно будет слетать в какой-то (каждый раз по разному) паранидский сектор и на одной из станций просто заплатить за него и на этой же станции подобрать этого учёного и отвести на Узел.
                      *400 000 Кремния - поступать нужно так же как и с рудой, только станций в комплесе нужно больше или два комплекса.
                      *75 000 микросхем - совет: отстраивайте комплексы по их производству заранее и складывайте их в TL, к тому моменту поднакопите приличное количество, и не забудьте поставить на комплексе запрет на торговлю с НеПиСями, а то они и по высокой цене могут скупать его; отправьте М6 и маленькое сопровождение к нему по Торговым станциям и ф по производству микросхем НПС и скупайте его по любой цене (потом отыграетесь)
                    Доделываете третью пару и отвозите его в Королевский тупик на Военную базу, и миссия на этом закончена.
                   Парочка TL у меня собирала руду, а затем и кремний - но они это делали так долго, что про них я даже забывал.
     Приведу список своих комплексов, которые построил для выполнения поставленной задачи. Каждый из вас может решит для себя сам, как строить, так же, а может и по-другому, кому как удобно. Мне было удобно так.
                                                           
          Юго-Восточное облако: 6 - Теладиониевых заводовL
                                              3 - Рудных шахт L
                                              19- Фабрик микросхем
                                              4 - Солнечные электостанции XL
                                              10 - Ранчо L
                                              15 - Кахунапекарни L
                                              20 - Фабрика кристалловМ
                                              10 - Фабрика кристалловL
                           Пояс Руды:   5 - Рудных шахт L
                                               15 - Кремневых шахт L
                                           Ещё у меня стоит комплекс в Земном н\секторе1, состоящий полностью и земных фабрик и заводов! И Аргонский комплекс по производству микросхем.
      Вот таким макаром изо дня в день я выполнял Боронскую ветку.
      Мы все ругаем Махи за такое, а в конечном итоге все эти комплексы продолжают работать и после выполнения Боронской ветки. Так что, каким бы он не был, всё равно всё делается к лучшему.
          
             

Комплексы


           Когда у меня сумма кредитов на счету доползла до 2 000 000 000 (Хочу заметить, что она дальше не поднималась). А ещё были кредиты на комплексах. Я решил построить комплекс по производству: Оборонка   вид        И рядом в соседнем секторе (Обитель Света) - комплекс по его снабжению
        И всё вот это хорошо уходит! Конечно сектор я выбрал не удачный, там и так много кораблей да ещё мой комплекс. Влететь в сектор трудновато. Я им управляю удалённо.
          
        Также я построил во всех главных секторах Земные Солнечные электростанции XL. Нравится мне их размах И довольно не плохо они мне приносят доход, а некоторые даже окупили себя. Кристаллами все эти станции снабжает моя кристальница в Юго-Восточном облаке.
        Скажу о освещёности сектора. Да она  влияет на производительность батарей! Но я на это не смотрел, т.к. считаю, что часом раньше - часом позже она окупит себя.
        Маяк Акилы - освещённость 400%, там стоит 4 Солнечные станции аргонцев (теперь 2, выкурил). Они стоят на отшибе до которых лететь и лететь, а свою я поставил между вратами рядом с Аргонской торговой станцией, и теперь у меня  нет отбоя от покупателей. Я только четыре раза завозил на неё кристаллы Мистралем.
        У меня специально на каждый комплекс выделен Мистраль супертяжеловоз для  их снабжения (кроме Космотравильного и поильного комплексов). Сейчас весь мой торгфлот состоит из них!
 
                                                           Рассмотрим несколько вариантов постройки комплексов. 
           Начну рассмотрение вот с этого поста: Sergey M  
       1. Автор пишет, что у него под космотопливо 24320 едениц места. Это примерно 15 станций Перегонного завода. А плюс к ним еще Пшеничные фермы.  "товар сразу же скупался" -  а зачем столько строить? Если он сразу раскупается, то смысла в этом я не вижу.  Вполне хватит и пяти станций.  Просто, если строить комплекс из большого количества станций,  то как он влитает в этот сектор - вы сами прекрасно догадываетесь. Батарей у него таскают 7-8 Мистралей и закупают их по 12кр, только в отдалённых секторах можно их найти по 12кр. Можно же построить парачку солнечных станций и этого вполне хватит.
       2. "Советую строить комплекс в секторе Гонеров" - можно, но ненужно. Дело в том, что рядом Аргонские сектора, а оно у них незаконный грузом, хотя сами гонят его,
       3. Насчёт расположения - это дело вкуса каждого. Я не стараюсь их ставить красиво, ставлю их по ближе к комплексу.
       4. Спутники - он пра,в производить их выгодно, но что такое в игре 14 минут, ничего. Проблема в том. что эти заводы нужно строить в комплексе с Улиточное ранчо плюс Ювелирный завод. А возить Маяглит от паранидов, если завод не на их территории, не целесообразно.
       5. А вот по постройке комплексов по вооружению, тут полное раздолье, много чего можно сделать. Если мы посмотрим сюда: Фабрики, шахты, заводы - и внимательно изучим вот это, то можно разгуляться на весь простор. Возьмём простой пример: Земные сектора, производят - ракеты, оружие - а ЩИТЫ. Нет ни одного завода по производству щитов - стройте. Или кто производит щиты 1Гдж - боронцы и сплиты - строим в других секторах эти заводы, можно комплексы - вуаля! А уж про Маяглит - я промолчу!
        Интересное
         Расчёты по добыче 
         Настройка торговца 
         Производительность шахт и электросианций                 
          Каждый может сказать: "Я лучше могу!", "Да у меня комплексы лучше работают!"
                          Да, могут! И я не буду спорить! Каждый решает сам, как ему удобнее, как ему нравится!
                          Эта статья будет дополняться и редактироваться ещё много раз. Вы тоже можете принять участие в её редактировании.
                          Обсуждать статью, предлагать свои методы можно отписавшись в этих трёх темах:
 
                           Строить или не строить? Да, это вопрос
                          Темка для бизнеса: D
                          Торговые операции во вселенной
                           СПАСИБО за ВНИМАНИЕ и ПОНИМАНИЕ!
                          С УВАЖЕНИЕМ, ФИЛАРИД!
 
                         

Экономика.

Автор: Филарид aka 453цу
Добавил(а): Филарид aka 453цу
Создано: 04.10.2009
Изменено: 17.02.2012
Количество изменений: 46
Просмотров: 82677

Оценка: 4,4
Голосов: 87

Ссылка на эту страницу:
<a href="https://x3tc.net/size-1-ekonomika-size_48.html">Экономика</a>

BBCode:
[url=https://x3tc.net/size-1-ekonomika-size_48.html]Экономика[/url]

Список игр