Pillars of Eternity, разработанная студией Obsidian Entertainment, позиционировалась как духовный наследник классических изометрических RPG вроде Baldur's Gate и Icewind Dale, где акцент сделан на сюжет, сложные диалоги, взаимодействие с компаньонами и детальная стратегия в сражениях. Финансированная через платформу Kickstarter, игра получила внимание аудитории еще до своего выхода. Однако, несмотря на амбициозность проекта, она вызывает неоднозначные чувства.
Действие разворачивается в вымышленном мире Эора, где игроку предстоит исследовать множество локаций, раскрывать тайны магии и древних цивилизаций. Сюжет начинается с драматического события, связанного с появлением сверхъестественных сил у главного героя. Несмотря на интересное начало, повествование иногда страдает от излишней серьезности и перегруженности второстепенными деталями. Однако мир игры богатый и хорошо проработанный. Боевая система в Pillars of Eternity строится на паузах и стратегическом планировании. Игроку предоставляется широкий выбор способностей, заклинаний и снаряжения для каждого члена группы. В игре большое количество текстовых описаний и подробных диалогов. Игра выполнена в изометрическом стиле. Атмосфера мрачная, хоть и не всегда передает ощущения опасности или эпичности. Pillars of Eternity предлагает глубокую систему кастомизации персонажа, что включает выбор расы, класса, навыков и историй. Что касается выбора, игрок может принимать решения, влияющие на развитие сюжета. Pillars of Eternity - это игра, которая старается вернуть дух классических RPG. В отличие от Diablo, где акцент делается на быстрые сражения, сбор лута и минимальное количество сложных текстовых диалогов, эта игра изобилует сюжетными диалогами и требует тактического мышления во время сражений.