Arcania: Gothic 4 - ролевая игра с элементами экшена, разработанная студией Spellbound Entertainment и выпущенная в 2010 году. Это четвертая часть серии Gothic, которая, в отличие от предыдущих игр, представляет собой отдельную историю с новым главным героем. Несмотря на принадлежность к знаменитой франшизе, Arcania заметно отличается от своих предшественников как по геймплею, так и по общей концепции.
Сюжет начинается с истории безымянного героя, который ищет мести за разрушение своей деревни. Действие разворачивается на архипелаге, включающем несколько крупных островов, которые игрок может исследовать. Мир игры меньше по масштабу, чем в предыдущих частях, но все еще предлагает разнообразные ландшафты: от густых лесов и болот до руин и поселений. Локации наполнены врагами, квестами и небольшими секретами. История более линейная, чем в предыдущих играх серии. Игрок последовательно продвигается по сюжету, выполняя задания и раскрывая тайны происходящего в мире. Линейность может быть как плюсом, так и минусом в зависимости от предпочтений игрока. Сражения стали проще и ориентированы на динамику. Игрок использует комбинацию оружия ближнего и дальнего боя, а также магию. Боевая система включает уклонения и блоки, что добавляет некоторую стратегию в схватки. Элементы прокачки персонажа сведены к минимуму. Игрок может улучшать навыки героя, но развитие героя стало менее глубоким и детализированным, чем в предыдущих играх Gothic. Arcania значительно упростила многие аспекты геймплея по сравнению с Gothic 1 - 3. Исчезла сложная социальная система, взаимодействие с NPC стало более ограниченным, а выборы игрока практически не влияют на сюжет. Эти изменения вызвали смешанные отзывы у фанатов серии.