4Story - это MMORPG, выпущенная корейской студией Zemi Interactive в 2007 году. Игра приглашает игроков в мир Иберии, где две враждующие фракции сражаются за контроль над территорией, а игрокам предстоит решать, на чьей стороне выступить.
4Story предлагает стандартный набор механик для игр своего жанра: выполнение квестов, участие в сражениях и прокачку персонажей. Игроки выбирают одну из двух фракций - Дефугель или Кранос, что определяет их участие в глобальном противостоянии. При создании персонажа на выбор даются три расы (люди, феи и зверолюди) и шесть классов, включая рыцарей, магов и лучников. Задания варьируются от простых "убей и принеси" до более сложных сюжетных миссий. Одной из главных особенностей игры являются битвы между игроками за контроль над территориями. Некоторые задания интегрированы в глобальный сюжет, создавая ощущение участия в истории игры. Фракции сражаются за контроль над ключевыми регионами мира, что добавляет элемент стратегии. Мир Иберии разделен на несколько зон, каждая из которых предлагает пейзажи, монстров и подземелья. Игроки могут улучшать свои способности, находить и усиливать экипировку, делая персонажа более мощным. Гильдии, торговля и групповые рейды поощряют взаимодействие между игроками. 4Story часто сравнивают с более популярными MMORPG, такими как World of Warcraft, что нередко работает не в ее пользу. Несмотря на это игра часто подвергается критике за: монотонность квестов - многие задания однообразны, что снижает интерес к их выполнению, PvP-битвы иногда становятся неравными из-за несбалансированных механик.
Это игра для любителей классических MMORPG. Хотя сейчас игра уступает современным проектам, она остается примером старой школы многопользовательских RPG.